Guide Voleur Finesse WoW Forever : talents et nouveautés
Voleur
Finesse
- Dégâts au corps à corps
- #Forever
- Lancement
Le Voleur Finesse renforce la dague, Hémorragie et Rupture, et gagne Mille coupures, qui rend ses attaques moins chères à chaque saignement.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Voleur Finesse |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Style | Furtivité, contrôle moins cher, saignements |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut donner au Voleur plus de moyens de préparer un combat, avec la furtivité et le contrôle au premier plan.
Bon à savoir
- Les talents phares : Hémorragie, Quiétus, Coupe-gorge et Mille coupures.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- De très gros dégâts en monocible à partir du niveau 30.
- Un bon burst et de bons dégâts soutenus.
- D’excellents contrôles et utilitaires : étourdissements, camouflage, Évasion.
- Très demandé en donjon.
Ses points faibles
- Aucun dégât de zone.
- Un début difficile, et Attaque sournoise impose d’être dans le dos de la cible.
- Compliqué en solo avant le niveau 30.
- Aucun bonus de groupe.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Coup tordu | Assommer et Cécité coûtent beaucoup moins d’énergie |
| Préméditation (majeur, 16 points) | Descend de 31 à 16 points, et dure 20 s |
| Hémorragie | Plus forte à la dague, et augmente les dégâts de Rupture pendant 15 s |
| Quiétus | Plus de dégâts sous 35 % de vie (sans être une vraie exécution) |
| Coupe-gorge | Attaque sournoise peut permettre une Embuscade hors camouflage |
| Mille coupures (majeur, 31 points) | Chaque dégât de Rupture rend ta prochaine Hémorragie ou Attaque sournoise moins chère, jusqu’à 5 fois |
Talents retirés ou déplacés : Aucun talent de Finesse n’est retiré.
La priorité des statistiques
- Dégâts de l’arme (une arme lente de préférence)
- Toucher et expertise (pas encore présents sur l’équipement)
- Agilité
- Puissance d’attaque (si elle vaut plus du double de l’agilité ou de la force proposée)
- Coup critique
- Force
Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.
Ouverture
Toujours depuis le Camouflage, avec Embuscade (dès le niveau 18).
Priorités
- Générateur : Hémorragie à partir du niveau 30 ; avant, Attaque sournoise dans le dos, sinon Attaque pernicieuse.
- Rupture sur les cibles qui vivent toute sa durée : elle est meilleure que Débiter pour l’instant.
- Sinon Éviscération, ou Débiter sur les cibles coriaces.
- Si tu prends la menace : Évasion pour encaisser, ou Disparition pour l’effacer.
La Finesse n’a aucune technique de zone à ce niveau.
Ce qui change pour tous les Voleurs
- Les poisons ont plus de charges et se cumulent avec les pierres à aiguiser et les pierres de lest.
- Assommer ne fait plus sortir du Camouflage, et Feinte réduit deux fois plus la menace.
- Distraction gêne aussi la détection du camouflage des ennemis touchés pendant 10 secondes.
- Exposer l’armure vaut cinq Fracasser armure et ne les empêche plus.
- Le Voleur peut manier les haches à une main.
Les derniers changements de la bêta
- Le talent d’esquive ne donne des points de combo que contre la cible dont tu as esquivé l’attaque. (notes du 1er octobre)
Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : présentation du voleur et du démoniste dans WoW Forever


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