Guide Paladin Protection WoW Forever : talents et nouveautés
Paladin
Protection
- Tank
- #Forever
- Lancement
Le Paladin Protection devient un vrai choix de tank : il récupère du mana en bloquant, provoque grâce au Sceau de fureur, et encaisse les coups durs avec Rempart de templier.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Paladin Protection |
|---|---|
| Rôle | Tank |
| Style | Mana en bloquant, provocation par Jugement, gros bouclier |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut un tank qui garde son mana, rattrape une provocation ratée et encaisse les gros coups, sans devenir une copie du Guerrier.
Bon à savoir
- Comme Jugement ne consomme plus les sceaux, plus besoin de les alterner pour tanker.
- Pour moi, le Paladin Protection devient une vraie option de tank dans Forever.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- Gagne une provocation grâce à un sceau dédié et Jugement.
- De très bons utilitaires de groupe : bénédictions, bonus et temps de recharge.
- Consécration, l’un des meilleurs outils de menace de zone.
- Tient très bien plusieurs ennemis : excellent en donjon.
Ses points faibles
- Aucune technique de déplacement.
- Consécration coûte cher en mana.
- Peu de dégâts : lent contre les boss et les cibles résistantes.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Sceau de fureur | Le sceau du tank : petits boucliers, et Jugement provoque l’ennemi pendant 4 s |
| Sceau de fureur amélioré | Rend du mana quand le bouclier du sceau est épuisé |
| Spécialisation Bouclier | Rend du mana à chaque blocage (au plus une fois toutes les 3 s) |
| Jugement rapide | Réinitialise Jugement, et le suivant ne coûte rien |
| Rempart de templier | Un gros bouclier basé sur ta vie maximum, lié à Longanimité |
| Credo de fer | Frappe sacrée génère plus de menace et réduit un moment les dégâts subis |
Talents retirés ou déplacés : Aucun talent retiré n’est détaillé par Blizzard pour cet arbre.
La priorité des statistiques
- Puissance des sorts (Consécration en dépend)
- Toucher
- Endurance
- Défense
- Armure
- Blocage
- Intelligence
- Force
- Agilité
Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.
En permanence
Fureur vertueuse pour la menace, Bénédiction de puissance sur le groupe, et Aura de vindicte (en général) ou Aura de dévotion.
Priorités
- Le sceau de tank actif en permanence : son déclenchement provoque la cible, c’est ce qui rend Jugement provocateur.
- Consécration tant que ton mana le permet : c’est ton outil principal pour tenir plusieurs ennemis.
- Jugement aussi souvent que possible, et pour reprendre un ennemi qui t’échappe.
- Frappe sacrée dès qu’elle est prête.
- Exorcisme contre les morts-vivants et les démons.
Au début, joue prudemment : Consécration seulement si tu peux te la permettre, Jugement gardé pour récupérer la menace.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »


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