Guide Paladin Vindicte WoW Forever : talents et nouveautés

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Paladin Vindicte

Paladin

Vindicte

  • Dégâts au corps à corps
  • #Forever
  • Lancement

Le Paladin Vindicte assume le corps à corps avec une rotation revue autour de Frappe sacrée, et deux façons de jouer : alterner les sceaux, ou basculer vers Horion sacré.

Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.

En bref

En un coup d’œilPaladin Vindicte
RôleDégâts au corps à corps
StyleCorps à corps, alternance de sceaux sans add-on, mana à surveiller
TalentsDès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Paladin

L’idée de Blizzard

Blizzard veut renforcer l’identité de combattant au contact, en gardant les limites de la classe : pas d’interruption, pas de ralentissement.

Bon à savoir

  • Deux styles s’offrent à toi : alterner les sceaux grâce à un talent dédié, ou t’en passer et mettre 21 points dans l’arbre Sacré pour Horion sacré.
  • Attention au mana : utiliser toutes tes techniques peut te mettre à sec.

Monter de niveau et changer de spécialisation

Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.

Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.

Ses points forts

  • De gros dégâts, entre arme à deux mains et magie du Sacré.
  • Une boîte à outils très large.
  • Peut dépanner en tank ou en soins, avec de bons bonus de groupe.
  • Régulier, avec assez de mana pour enchaîner.
  • Un bon soutien en donjon grâce aux bénédictions, aux auras et à Consécration.

Ses points faibles

  • Presque aucune mobilité : l’une des spécialisations les plus lentes.
  • Peu de zone, et Consécration n’arrive qu’au niveau 20.

Les talents à connaître

TalentCe qu’il fait
JustificationRéduit la puissance d’attaque de l’ennemi et augmente la tienne
Sentence sacréeRenforce Frappe sacrée et relance les Jugements sur la cible
Champion de la LumièreAugmente les dégâts des sorts selon ton Intelligence
Instrument de la loiMoins de menace, et Colère divine devient instantanée
Effet de lumièrePermet d’alterner les sceaux entre deux attaques, sans add-on de suivi

Talents retirés ou déplacés : Aucun talent retiré n’est détaillé par Blizzard pour cet arbre.

La priorité des statistiques

  1. DPS de l’arme
  2. Toucher et expertise (encore rares à ce niveau)
  3. Coup critique
  4. Puissance des sorts
  5. Force
  6. Intelligence
  7. Agilité
  8. Endurance
  9. Esprit

Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.

La rotation et les openers

La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier. La Vindicte n’a pas de séquence fixe : voici ses priorités.

Le sceau à garder actif

  • Sceau de piété avec beaucoup de puissance des sorts et une arme rapide, ou des objets à effet au toucher.
  • Sceau d’autorité avec une arme lente sans effet au toucher.
  • Sceau du Croisé, jugé sur les cibles qui durent assez pour quelques Jugements, puis retour à ton sceau habituel.

Priorités

  1. Frappe sacrée et Jugement dès qu’ils sont prêts, si ton mana le permet.
  2. Avec Sceau d’autorité : Marteau de la justice ou Repentir juste avant Jugement, pour un pic de dégâts.
  3. Horion sacré dès qu’il est prêt (build hybride sacré uniquement).
  4. Exorcisme contre les morts-vivants et les démons.
  5. Lumière sacrée pour garder ta vie haute.

Garde Bénédiction de puissance ou Bénédiction des rois sur toi, avec Aura de vindicte. En zone, ta seule option est Consécration : efficace jusqu’à 4 cibles, mais chère en mana.

Ce qui change pour tous les Paladins

  • Frappe sacrée dès le niveau 6 : une frappe instantanée qui inflige des dégâts du Sacré.
  • Les sceaux ne sont plus consommés par Jugement : fini de les relancer à chaque coup.
  • Consécration devient un sort de base au niveau 20, et Bénédiction des rois n’est plus un talent.
  • Toutes les bénédictions durent 60 minutes.
  • Les morts-vivants peuvent devenir Paladins : la classe est ouverte aux deux factions.
  • Le Paladin n’a toujours ni interruption ni ralentissement : Blizzard tient à ces limites.

Les derniers changements de la bêta

  • Plusieurs talents de la Vindicte sont ajustés : coût des sceaux réduit de 20 % et bonus de Frappe sacrée porté à +20 %. Spécialisation Arme à deux mains baisse à 2/4/6 %. (notes du 24 septembre)
  • Aura de vindicte revient aux valeurs de Vanilla, environ un tiers de moins. (notes du 8 octobre)

Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »

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