Guide Druide Équilibre WoW Forever : talents et nouveautés
Druide
Équilibre
- Dégâts à distance
- #Forever
- Lancement
Le Druide Équilibre gagne Éclipse, qui récompense l’alternance entre Colère et Feu stellaire, et un Essaim d’insectes déplacé dans son arbre.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Druide Équilibre |
|---|---|
| Rôle | Dégâts à distance |
| Style | Lanceur de sorts, Éclipse, mana et menace mieux gérés |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut renforcer la magie et les dégâts périodiques du Druide.
Bon à savoir
- Renvoi et Finesse devraient réduire les soucis de mana et de menace.
- Ouragan n’a plus de temps de recharge, selon Blizzard. Le sort s’apprend au niveau 40 : il n’a donc pas encore pu être testé dans la bêta, limitée au niveau 30.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- Apporte des bonus et des affaiblissements utiles : Marque du fauve, Lucioles.
- La longue portée aide à taguer les monstres, et les dégâts sur la durée avec Sarments permettent d’en attirer plusieurs.
- Renaissance, Abolir le poison, Sarments : de quoi dépanner un groupe.
- Mobile avec Forme de voyage et Célérité, et Éclat lunaire se lance en mouvement.
Ses points faibles
- Des dégâts sensibles aux réglages de Blizzard, et des pièces importantes encore absentes de la bêta.
- Plus de temps mort que le Farouche entre deux combats, et un début lent.
- Colère et Feu stellaire obligent à rester immobile.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Genèse | Plus de dégâts et de soins périodiques |
| Majesté de la nature | Plus de critiques pour tes sorts et attaques |
| Splendeur de la nature (majeur, 11 points) | Allonge Éclat lunaire, Récupération, Rétablissement et Essaim d’insectes |
| Essaim d’insectes (majeur, 16 points) | Dégâts de nature sur 12 s, et la cible touche moins |
| Lacis | Jusqu’à 3 cibles sous Sarments en même temps |
| Grâce de la nature | Plus de hâte et un temps de recharge global réduit pendant 3 s |
| Éclipse | Colère accélère tes deux prochains Feu stellaire |
Talents retirés ou déplacés : Armes naturelles (intégré à Naturaliste), Changeforme naturel (passé en Restauration), Épines améliorées. Emprise de la nature et Augure de clarté deviennent des techniques de base.
La priorité des statistiques
Pas encore de liste précise à ce niveau : prends l’objet de plus haut niveau, et à niveau égal, puissance des sorts et intelligence. La hâte aide aussi, mais elle est rare sur l’équipement de bas niveau.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.
Priorité
- Éclat lunaire sur chaque cible en combat avec toi.
- Essaim d’insectes juste après, dès le niveau 25.
- Colère le reste du temps.
Il n’y a pas encore de sort de zone au niveau 30 : Ouragan s’apprend au niveau 40.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : présentation du chasseur et du druide dans WoW Forever


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