Guide Démoniste Affliction WoW Forever : talents et nouveautés

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Démoniste Affliction

Démoniste

Affliction

  • Dégâts à distance
  • #Forever
  • Lancement

Le Démoniste Affliction entretient plusieurs effets sur la durée, puis les amplifie avec ses drains. Ses plaies ne prennent plus la place d’une malédiction.

Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.

En bref

En un coup d’œilDémoniste Affliction
RôleDégâts à distance
StyleDégâts sur la durée, drains, Calvaire
TalentsDès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Démoniste

L’idée de Blizzard

Blizzard veut plus de liberté dans la gestion des afflictions, avec de nouvelles synergies entre les sorts.

Bon à savoir

  • Les effets sur la durée peuvent désormais faire des critiques.
  • En bêta, la hâte n’accélère ni les effets sur la durée ni les drains, et Berserker (troll) est donc faible pour cette spécialisation.

Monter de niveau et changer de spécialisation

Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.

Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.

Ses points forts

  • Excellent pour monter seul, avec peu de temps morts grâce aux drains et au démon.
  • Les talents du niveau 30 renforcent les effets sur la durée, qui peuvent désormais faire des critiques.
  • De la zone à distance avec Pluie de feu, et Flammes infernales au niveau 30.
  • Beaucoup d’utilitaires pour le groupe.

Ses points faibles

  • Aucune technique de déplacement au niveau 30.
  • Les drains obligent à rester immobile.
  • Plus efficace quand les ennemis vivent assez longtemps pour que ses effets montent en puissance.
  • Flammes infernales génère énormément de menace.

Les talents à connaître

TalentCe qu’il fait
MalédictionPlus de dégâts périodiques
Drains améliorésDrain de vie, Drain d’âme et Calvaire plus forts
PandémieJusqu’à 100 % de dégâts critiques en plus sur plusieurs sorts d’affliction
Malédiction de fatigue (majeur, 16 points)Ralentit la cible de 30 %
Siphon d’âmeTes drains frappent plus fort pour chaque affliction sur la cible
Calvaire (majeur, 31 points)Dégâts d’ombre chaque seconde et +10 % de dégâts d’ombre subis

Talents retirés ou déplacés : Malédiction de faiblesse améliorée, Drain de vie amélioré, Drain de mana amélioré, Malédiction de fatigue améliorée, Allonge sinistre et Pacte noir.

La priorité des statistiques

  1. Puissance des sorts
  2. Toucher
  3. Coup critique
  4. Intelligence
  5. Esprit (Connexion en dépend)
  6. Hâte
  7. Endurance

Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.

La rotation et les openers

La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.

Priorité

  1. Envoie ton démon sur la cible en premier.
  2. Sur les boss et les élites, Malédiction de témérité ou Malédiction des éléments selon ton groupe.
  3. Immolation, pré-incantée si possible.
  4. Ta malédiction de dégâts si l’ennemi vit assez longtemps pour la rentabiliser.
  5. Siphon de vie si l’ennemi vit au moins 20 s.
  6. Corruption (instantanée avec le talent qui l’améliore).
  7. Drain de vie quand tu as besoin de vie.
  8. Trait de l’ombre dès qu’il devient instantané.
  9. Baguette sur un ennemi presque mort, Drain d’âme quand il te faut des fragments d’âme.
  10. Arrête de dépenser du mana quand tes effets suffisent à achever l’ennemi, et Connexion pour récupérer du mana si ta vie le permet.

Plusieurs cibles

Répartis Corruption et ta malédiction de dégâts sur les ennemis. Pluie de feu contre ceux qui vivent trop peu pour tes effets, Flammes infernales seulement s’ils sont groupés autour de toi et que ta vie le permet.

Ce qui change pour tous les Démonistes

  • Malédiction d’agonie et Malédiction funeste deviennent des plaies : une seule par Démoniste et par cible, mais elles se cumulent avec une malédiction.
  • Malédiction des éléments touche tous les dégâts magiques, et Malédiction des ombres disparaît.
  • Pierre de feu et Pierre de sort deviennent des imprégnations d’arme, cumulables avec l’Huile de sorcier.
  • Drain d’âme finit toujours par rapporter un éclat d’âme, et les familiers suivent les caractéristiques du Démoniste.

Les derniers changements de la bêta

  • Le talent de récolte d’âmes est renommé, et son bonus de mana fonctionne. (notes du 1er octobre)

Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : présentation du voleur et du démoniste dans WoW Forever

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