Guide Prêtre Ombre WoW Forever : talents et nouveautés
Prêtre
Ombre
- Dégâts à distance
- #Forever
- Lancement
Le Prêtre Ombre gagne en dégâts, en mana et en survie : Forme d’ombre divise par deux le coût de ses sorts, et Mot de l’ombre : Mort arrive comme sort de base.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Prêtre Ombre |
|---|---|
| Rôle | Dégâts à distance |
| Style | Dégâts sur la durée, mana maîtrisé, plus de survie |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut des dégâts d’ombre sur la durée avec plus d’utilitaire, sans dépasser le Démoniste, qui reste la référence.
Bon à savoir
- En trois mots : plus de dégâts, de mana et de survie.
- Tissage d’ombre se cumule jusqu’à 5 fois.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- Étreinte vampirique soigne le groupe selon les dégâts infligés.
- Une vraie identité dès Forme d’Ombre, au niveau 40.
- Les utilitaires du Prêtre, comme Mot de pouvoir : Bouclier, peuvent sauver un groupe.
- Un excellent partenaire pour monter de niveau, avec boucliers et soins.
Ses points faibles
- Une identité floue au début, entre Sacré et Discipline.
- Une progression lente et gourmande en mana.
- Pas de vrai sort de zone.
- Aucune mobilité.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Focalisation de l’ombre | Augmente le toucher des sorts d’ombre |
| Attaque mentale améliorée | Fouet mental frappe plus fort et plus loin, mais ralentit moins |
| Étreinte vampirique (majeur, 16 points) | Dure 30 s, 1 min de recharge |
| Tissage d’ombre | Ne profite plus qu’à toi, avec un bonus réduit |
| Contagion dévorante | Peste dévorante coûte moins, et passe à un autre ennemi quand la cible meurt |
| Trépas précoce | Plus de critiques pour Mot de l’ombre : Mort sous 20 % de vie |
| Forme d’ombre | Sorts d’ombre 50 % moins chers et +100 % de bonus aux dégâts critiques |
Talents retirés ou déplacés : Étreinte vampirique améliorée.
La priorité des statistiques
- Puissance des sorts
- Coup critique
- Toucher (plus important en donjon de haut niveau)
- Intelligence
- Endurance
- Mana toutes les 5 s
Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.
Priorité
- Mot de pouvoir : Robustesse et Feu intérieur s’ils manquent.
- Mot de pouvoir : Bouclier pour éviter les dégâts.
- Attaque mentale pour attirer l’ennemi.
- Peste dévorante (à garder pour les ennemis coriaces si ton mana baisse).
- Mot de l’ombre : Douleur.
- Fouet mental, en surveillant ton mana (Châtiment avant de l’apprendre).
- Finis à la baguette.
En groupe ou face à plusieurs ennemis, pose Mot de l’ombre : Douleur sur plusieurs cibles, mais ça coûte beaucoup de mana.
Ce qui change pour tous les Prêtres
- Gardien de peur et Peste dévorante sont accessibles à tous les Prêtres au niveau 20, quelle que soit la race.
- Esprit divin devient une technique de base au niveau 30, et Mot de l’ombre : Mort arrive au niveau 32.
- Prière de soins soigne le groupe de la cible, et plusieurs Prêtres peuvent cumuler leur Rénovation sur la même cible.
- Les sorts raciaux sont revus, avec deux nouveaux sorts pour les gnomes : Éclair déconcertant et Plan de secours.
Les derniers changements de la bêta
- Peste dévorante peut faire des critiques. (notes du 1er octobre)
Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : présentation du prêtre et du guerrier dans WoW Forever


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