Guide Paladin Sacré WoW Forever : talents et nouveautés
Paladin
Sacré
- Soigneur
- #Forever
- Lancement
Le Paladin Sacré doit varier ses soins au lieu de répéter le même sort, et peut glisser quelques coups entre deux soins grâce à Frappe sacrée.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Paladin Sacré |
|---|---|
| Rôle | Soigneur |
| Style | Alterne ses soins, régénère en incantant, peut frapper |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut un soigneur qui alterne ses sorts, avec la possibilité de frapper de temps en temps.
Bon à savoir
- Les soigneurs gagnent des dégâts sur leur équipement : le Paladin Sacré peut donc frapper hors des phases de soin.
- Des talents comme Terre consacrée ouvrent la voie à un style « Shockadin » autour de Horion sacré.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- De très bons soins ciblés.
- Des bonus de raid et des temps de recharge que les groupes recherchent.
- Beaucoup d’utilitaires, dont les bénédictions et les protections.
- Résistant en montant de niveau, grâce à l’armure en plaques.
Ses points faibles
- Peu de dégâts personnels pour monter de niveau.
- Aucune technique de déplacement.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Imprégnation de lumière | Un critique de Horion sacré ou d’Éclair lumineux accélère la prochaine Lumière sacrée |
| Voix de la vérité | Insensible un moment aux silences et aux interruptions (6 s) |
| Révérence | Garde une partie de ta régénération de mana en lançant des sorts |
| Horion sacré | Passe à 10 s de recharge |
| Terre consacrée | Les ennemis dans ta Consécration subissent plus de dégâts du Sacré |
| Vigile de Lumière | Le talent ultime : réinitialise Horion sacré, puis dégâts en plus ou soin de groupe |
Talents retirés ou déplacés : Frappe sacrée améliorée devient un effet de base depuis les notes du 24 septembre.
La priorité des statistiques
- Bonus aux soins
- Intelligence
- Mana toutes les 5 s
- Coup critique
- Hâte
- Esprit
Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier. Le Paladin Sacré n’a pas de priorité stricte : chaque sort a son usage.
- Éclair lumineux : ton soin principal, rapide et peu cher.
- Lumière sacrée : quand tu as du mana en réserve et qu’une cible est en grand danger.
- Horion sacré : soin instantané pour les moments critiques ou quand tu prends du retard.
- Imposition des mains : urgence absolue ; elle rend toute ta vie maximale à la cible mais vide ton mana.
Pour les soins de groupe, un talent dédié améliore nettement le Paladin Sacré.
Ce qui change pour tous les Paladins
- Frappe sacrée dès le niveau 6 : une frappe instantanée qui inflige des dégâts du Sacré.
- Les sceaux ne sont plus consommés par Jugement : fini de les relancer à chaque coup.
- Consécration devient un sort de base au niveau 20, et Bénédiction des rois n’est plus un talent.
- Toutes les bénédictions durent 60 minutes.
- Les morts-vivants peuvent devenir Paladins : la classe est ouverte aux deux factions.
- Le Paladin n’a toujours ni interruption ni ralentissement : Blizzard tient à ces limites.
Les derniers changements de la bêta
- Frappe sacrée passe à 10 s de recharge pour le Sacré et frappe plus fort à chaque rang. (notes du 24 septembre)
Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »


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