Guide Paladin Sacré WoW Forever : talents et nouveautés

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Paladin Sacré

Paladin

Sacré

  • Soigneur
  • #Forever
  • Lancement

Le Paladin Sacré doit varier ses soins au lieu de répéter le même sort, et peut glisser quelques coups entre deux soins grâce à Frappe sacrée.

Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.

En bref

En un coup d’œilPaladin Sacré
RôleSoigneur
StyleAlterne ses soins, régénère en incantant, peut frapper
TalentsDès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Paladin

L’idée de Blizzard

Blizzard veut un soigneur qui alterne ses sorts, avec la possibilité de frapper de temps en temps.

Bon à savoir

  • Les soigneurs gagnent des dégâts sur leur équipement : le Paladin Sacré peut donc frapper hors des phases de soin.
  • Des talents comme Terre consacrée ouvrent la voie à un style « Shockadin » autour de Horion sacré.

Monter de niveau et changer de spécialisation

Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.

Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.

Ses points forts

  • De très bons soins ciblés.
  • Des bonus de raid et des temps de recharge que les groupes recherchent.
  • Beaucoup d’utilitaires, dont les bénédictions et les protections.
  • Résistant en montant de niveau, grâce à l’armure en plaques.

Ses points faibles

  • Peu de dégâts personnels pour monter de niveau.
  • Aucune technique de déplacement.

Les talents à connaître

TalentCe qu’il fait
Imprégnation de lumièreUn critique de Horion sacré ou d’Éclair lumineux accélère la prochaine Lumière sacrée
Voix de la véritéInsensible un moment aux silences et aux interruptions (6 s)
RévérenceGarde une partie de ta régénération de mana en lançant des sorts
Horion sacréPasse à 10 s de recharge
Terre consacréeLes ennemis dans ta Consécration subissent plus de dégâts du Sacré
Vigile de LumièreLe talent ultime : réinitialise Horion sacré, puis dégâts en plus ou soin de groupe

Talents retirés ou déplacés : Frappe sacrée améliorée devient un effet de base depuis les notes du 24 septembre.

La priorité des statistiques

  1. Bonus aux soins
  2. Intelligence
  3. Mana toutes les 5 s
  4. Coup critique
  5. Hâte
  6. Esprit

Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.

La rotation et les openers

La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier. Le Paladin Sacré n’a pas de priorité stricte : chaque sort a son usage.

  • Éclair lumineux : ton soin principal, rapide et peu cher.
  • Lumière sacrée : quand tu as du mana en réserve et qu’une cible est en grand danger.
  • Horion sacré : soin instantané pour les moments critiques ou quand tu prends du retard.
  • Imposition des mains : urgence absolue ; elle rend toute ta vie maximale à la cible mais vide ton mana.

Pour les soins de groupe, un talent dédié améliore nettement le Paladin Sacré.

Ce qui change pour tous les Paladins

  • Frappe sacrée dès le niveau 6 : une frappe instantanée qui inflige des dégâts du Sacré.
  • Les sceaux ne sont plus consommés par Jugement : fini de les relancer à chaque coup.
  • Consécration devient un sort de base au niveau 20, et Bénédiction des rois n’est plus un talent.
  • Toutes les bénédictions durent 60 minutes.
  • Les morts-vivants peuvent devenir Paladins : la classe est ouverte aux deux factions.
  • Le Paladin n’a toujours ni interruption ni ralentissement : Blizzard tient à ces limites.

Les derniers changements de la bêta

  • Frappe sacrée passe à 10 s de recharge pour le Sacré et frappe plus fort à chaque rang. (notes du 24 septembre)

Le reste est dans mes notes de patch de WoW Forever.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »

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