Guide Chaman Amélioration WoW Forever : talents et nouveautés
Chaman
Amélioration
- Dégâts au corps à corps
- #Forever
- Lancement
Le Chaman Amélioration devient un vrai mage de bataille : Arme du Maelström rend ses Éclairs instantanés, et il peut même tanker un moment en petit groupe.
Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.
En bref
| En un coup d’œil | Chaman Amélioration |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Style | Corps à corps et sorts, équipement de lanceur utile, tank d’appoint |
| Talents | Dès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points |

L’idée de Blizzard
Blizzard veut des dégâts et une menace compétitifs, avec un rôle de tank temporaire en petits groupes.
Bon à savoir
- Grâce à Dextérité mentale, le Chaman peut porter de l’équipement de lanceur de sorts.
- Pour monter de niveau : Anticipation et 2 points dans Frappe-tempête amélioré. Focalisation chamanique économise aussi beaucoup de mana.
Monter de niveau et changer de spécialisation
Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.
Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.
Ses points forts
- De bons dégâts, avec des soins d’appoint en cas d’urgence.
- Polyvalent dans les premiers donjons, avec une bonne zone.
- Beaucoup d’utilitaires disponibles dès le niveau 30.
- Très mobile au début, grâce à ses sorts instantanés.
Ses points faibles
- Le mana limite tout le reste.
- Génère énormément de menace en donjon, tant que le talent qui réduit sa menace n’est pas débloqué.
- Des coûts en mana très élevés : il faut boire souvent entre deux combats.
Les talents à connaître
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Dextérité mentale | Ta puissance d’attaque augmente selon ton Intelligence |
| Focalisation chamanique (majeur, 11 points) | Horions et Bouclier de foudre beaucoup moins chers |
| Frappe-tempête (majeur, 16 points) | 8 s de recharge, renforce ton prochain Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre |
| Armes spirituelles (21 points) | Moins de menace, sauf avec Arme Croque-roc, qui l’augmente |
| Arme du Maelström | Tes attaques accélèrent Éclair, jusqu’à le rendre instantané |
| Rage long-voyante (majeur, 31 points) | +30 % de vitesse d’attaque pendant 25 s, 3 min de recharge |
Talents retirés ou déplacés : Spécialisation Bouclier. Totems renforcés, Haches et masses à deux mains, Maîtrise des armes et Totems d’armes améliorés deviennent des effets de base.
La priorité des statistiques
- DPS de l’arme (une arme à deux mains de préférence)
- Toucher et expertise (pas encore présents sur l’équipement de la bêta)
- Coup critique
- Force
- Intelligence
- Agilité
- Esprit
- Puissance des sorts
- Endurance
Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.
La rotation et les openers
La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.
Priorité
- Éclair (rang 1) pour attirer un ennemi à distance.
- Frappe-tempête dès qu’elle est prête, et à chaque réinitialisation de son temps de recharge.
- Horion de terre dès qu’il est prêt. En groupe, alterne avec Horion de flammes ; si tu prends trop la menace, passe à Horion de givre.
- Nova de feu quand un totem de feu est posé et que tu as le mana.
- Attaques automatiques jusqu’à la mort de l’ennemi.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : présentation du mage et du chaman dans WoW Forever


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