Guide Chaman Amélioration WoW Forever : talents et nouveautés

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Chaman Amélioration

Chaman

Amélioration

  • Dégâts au corps à corps
  • #Forever
  • Lancement

Le Chaman Amélioration devient un vrai mage de bataille : Arme du Maelström rend ses Éclairs instantanés, et il peut même tanker un moment en petit groupe.

Tout peut encore bouger avant la sortie, le 5 novembre.

En bref

En un coup d’œilChaman Amélioration
RôleDégâts au corps à corps
StyleCorps à corps et sorts, équipement de lanceur utile, tank d’appoint
TalentsDès le niveau 10, paliers à 11, 16, 21 et 31 points
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Chaman

L’idée de Blizzard

Blizzard veut des dégâts et une menace compétitifs, avec un rôle de tank temporaire en petits groupes.

Bon à savoir

  • Grâce à Dextérité mentale, le Chaman peut porter de l’équipement de lanceur de sorts.
  • Pour monter de niveau : Anticipation et 2 points dans Frappe-tempête amélioré. Focalisation chamanique économise aussi beaucoup de mana.

Monter de niveau et changer de spécialisation

Premiers talents au niveau 10, nouveau palier à 16 points, double spécialisation au niveau 40. Les talents, héritage compris, se réinitialisent chez un maître de classe, en capitale.

Pas encore de priorité des statistiques : les tests au niveau 60 n’ont pas commencé.

Ses points forts

  • De bons dégâts, avec des soins d’appoint en cas d’urgence.
  • Polyvalent dans les premiers donjons, avec une bonne zone.
  • Beaucoup d’utilitaires disponibles dès le niveau 30.
  • Très mobile au début, grâce à ses sorts instantanés.

Ses points faibles

  • Le mana limite tout le reste.
  • Génère énormément de menace en donjon, tant que le talent qui réduit sa menace n’est pas débloqué.
  • Des coûts en mana très élevés : il faut boire souvent entre deux combats.

Les talents à connaître

TalentCe qu’il fait
Dextérité mentaleTa puissance d’attaque augmente selon ton Intelligence
Focalisation chamanique (majeur, 11 points)Horions et Bouclier de foudre beaucoup moins chers
Frappe-tempête (majeur, 16 points)8 s de recharge, renforce ton prochain Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre
Armes spirituelles (21 points)Moins de menace, sauf avec Arme Croque-roc, qui l’augmente
Arme du MaelströmTes attaques accélèrent Éclair, jusqu’à le rendre instantané
Rage long-voyante (majeur, 31 points)+30 % de vitesse d’attaque pendant 25 s, 3 min de recharge

Talents retirés ou déplacés : Spécialisation Bouclier. Totems renforcés, Haches et masses à deux mains, Maîtrise des armes et Totems d’armes améliorés deviennent des effets de base.

La priorité des statistiques

  1. DPS de l’arme (une arme à deux mains de préférence)
  2. Toucher et expertise (pas encore présents sur l’équipement de la bêta)
  3. Coup critique
  4. Force
  5. Intelligence
  6. Agilité
  7. Esprit
  8. Puissance des sorts
  9. Endurance

Au niveau 30 de la bêta, on porte surtout ce qu’on trouve : prends d’abord l’objet de plus haut niveau, puis départage avec cette liste.

La rotation et les openers

La bêta de WoW Forever s’arrête au niveau 30 : cette rotation vaut pour ce palier.

Priorité

  1. Éclair (rang 1) pour attirer un ennemi à distance.
  2. Frappe-tempête dès qu’elle est prête, et à chaque réinitialisation de son temps de recharge.
  3. Horion de terre dès qu’il est prêt. En groupe, alterne avec Horion de flammes ; si tu prends trop la menace, passe à Horion de givre.
  4. Nova de feu quand un totem de feu est posé et que tu as le mana.
  5. Attaques automatiques jusqu’à la mort de l’ennemi.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Sources : présentation du mage et du chaman dans WoW Forever

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