Guide Paladin Sacré Midnight : talents, stats et rotation
Paladin
Sacré
- Soigneur
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Paladin Sacré est un soigneur monocible de premier plan, parmi les plus forts depuis la 12.1. Mon choix : Héraut du soleil, en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Paladin Sacré |
|---|---|
| Rôle | Soigneur |
| Talents héroïques conseillés | Forgelumière (Mythique+), Héraut du soleil (raid) |
| Priorité des statistiques | Maîtrise > Hâte > Coup critique > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 000 · Coup critique ≈ 800 · Maîtrise ≈ 500 · Polyvalence ≈ 400 |
| Points forts | Soins monocibles très forts, beaucoup d’utilitaire, Maîtrise des auras |

Ses points forts
- De très gros soins sur une cible avec Horion sacré, Éclair lumineux, Lumière sacrée et Mot de gloire.
- Les balises (Fanal de sauvetage avec Guide de vertu ou Guide de foi) répartissent ces soins sur d’autres alliés.
- Beaucoup d’utilitaire : Bénédiction de liberté, Bénédiction de protection, Bouclier divin.
- Trois défensifs : Protection divine, Bouclier divin et Bénédiction de protection.
- Aura de dévotion, souvent recherchée en raid, et Maîtrise des auras pour réduire les dégâts du groupe.
- Des hausses de soins en 12.1 qui le placent près du sommet des classements.
Ses points faibles
- Peu mobile : Destrier divin est son principal outil de déplacement.
- Peu de soins de zone par rapport aux autres soigneurs.
- Bénédiction de protection ne protège que des dégâts physiques et des saignements, pas de la magie.
Les talents héroïques
En raid : Héraut du soleil
Ses effets passifs renforcent Lumière de l’aube, Flamme éternelle et Horion sacré. Forgelumière n’est pas compétitif en raid.
Talents importants : Avatar solaire, Aubastre, Guide de foi, Guide de vertu, Piliers de lumière.
En Mythique+ : Héraut du soleil
Des soins plus fiables. Forgelumière fait un peu plus de dégâts, mais soigne de façon moins régulière.
Talents importants : Avatar solaire, Aubastre.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Maîtrise
- Hâte
- Coup critique
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Hâte | ≈ 1 000 | ≈ 900 |
| Coup critique | ≈ 800 | ≈ 800 |
| Maîtrise | ≈ 500 | ≈ 1 200 |
| Polyvalence | ≈ 400 | ≈ 200 |
Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.
La maîtrise donne le plus de soins mais aucun dégât. En Mythique+, une fois à l’aise et bien équipé, tu peux la faire passer derrière la hâte et le coup critique. En Forgelumière, le coup critique passe devant la hâte. La hâte n’a pas de plafond.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Ne gaspille pas ta puissance sacrée : dépense-la toujours à 5 charges.
- Garde Guide de vertu et Glas divin en recharge.
- Lance souvent Lumière sacrée, en surveillant ton mana.
La rotation et les openers
Le Paladin Sacré soigne vite : lance le plus de Horion sacré possible et dépense toute ta puissance sacrée dans Lumière de l’aube, Flamme éternelle ou Mot de gloire. Le plus important : être toujours en train de lancer quelque chose.
Avant le pull
- Guide de vertu prêt pour le premier gros dégât.
- Horion sacré au contact pour générer ta première puissance sacrée.
En raid
- Ne gaspille jamais de puissance sacrée : à 5, dépense-la.
- Glas divin, Prisme sacré et Armement sacré dès qu’ils sont prêts.
- Guide de vertu au moment où les dégâts tombent.
- Imprégnation de lumière consommée par Éclair lumineux (ou Jugement si personne n’a besoin de soins).
- Horion sacré le plus souvent possible.
- Jugement dès qu’il est prêt.
- Puissance sacrée : Flamme éternelle (ou Mot de gloire) ; s’il soigne trop, Lumière de l’aube.
- Lumière sacrée quand tu peux te le permettre et qu’il ne soigne pas dans le vide.
- Jugement quand rien d’autre n’est possible.
- Personne à soigner : Bouclier du vertueux pour regagner un peu de mana.
En Mythique+
- Ne gaspille jamais de puissance sacrée ; sans soins à faire, dépense-la en Bouclier du vertueux.
- Glas divin, Prisme sacré, Guide de vertu et Armement sacré dès qu’ils sont prêts.
- Imprégnation de lumière : Éclair lumineux pour soigner, Jugement pour les dégâts.
- Horion sacré le plus souvent possible.
- Puissance sacrée : Flamme éternelle ou Mot de gloire.
- Lumière sacrée pour les gros soins, si ton mana le permet.
- Jugement pour les dégâts quand personne n’a besoin de soins.
- Éclair lumineux en dernier recours.
Les techniques à connaître
- Glas divin : lance cinq Horion sacré d’un coup.
- Guide de vertu : une balise de groupe à courte recharge.
- Maîtrise des auras : réduction des dégâts pour tout le raid.
- Courroux vengeur : ta fenêtre de puissance.
- Défensifs et utilitaire : Protection divine, Bouclier divin, Bénédiction de protection, Bénédiction de liberté.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Épée de mana de magistère60,7 % | Casse-tête spirituel malveillant7,3 % |
| Main gauche | Réprimande de brise-sort45,9 % | Garde-scutelle balafré de venin11,2 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme54,7 % Sac sans fond de Gebbo37,1 % | Cœur de flèche-lumineuse14,1 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus32,9 % Bague du seigneur de guerre amani31,4 % | Anneau de lieur de rituel28,1 % |
| Tête | Heaume de guerre de la flamme consacrée82,5 % | Garde-crâne du sacrifice ressuscité2,7 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir34,7 % | Joug de l’ours coureur14,2 % |
| Épaules | Espauliers de la flamme consacrée81,6 % | Garde-épaules de Fureur-de-Cendre2,9 % |
| Dos | Drapé ignifuge19 % | Burnous épine-sanglante14 % |
| Torse | Rempart de la flamme consacrée84,6 % | Protège-côtes de racine pivotante1,9 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort45,6 % | Protège-bras du surveillant12,5 % |
| Mains | Gantelets de la flamme consacrée75,5 % | Liens des hash’ura4,2 % |
| Taille | Ceinturon de brise-sort25,2 % | Ceinturon de purification pestilentielle17 % |
| Jambes | Grèves de la flamme consacrée75,1 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée7,1 % |
| Pieds | Marche de brise-sort19,8 % | Croquenots antipoison18,4 % |
| Missive | Missive thalassienne de la poussée de fièvre44,5 % | Missive thalassienne de l’aurore37,2 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Épée de mana de magistère54,5 % | Casse-tête spirituel malveillant24,6 % |
| Main gauche | Réprimande de brise-sort36,1 % | Anti-plouf bulle-nageoire26,3 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme84,3 % Sac sans fond de Gebbo71,2 % | Pierre marine de Mande-vagues11,1 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus46,5 % Bague d’alchimiste vil30 % | Bague sin’dorei ouvragée24,7 % |
| Tête | Heaume de guerre de la flamme consacrée87,4 % | Garde-crâne du sacrifice ressuscité4,3 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir82,4 % | Pendentif de fureur maléfique4,1 % |
| Épaules | Espauliers de la flamme consacrée90,4 % | Spallières de mer agitée2,4 % |
| Dos | Voile d’adhésion en soie20,3 % | Burnous épine-sanglante15 % |
| Torse | Rempart de la flamme consacrée90,8 % | Cuirasse d’esprit téméraire2,1 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort50,4 % | Brassards liés à la carapace29,3 % |
| Mains | Gantelets de la flamme consacrée78,6 % | Résolution de brise-sort9,7 % |
| Taille | Ceinturon de brise-sort25,4 % | Ceinturon de regret toxique18 % |
| Jambes | Grèves de la flamme consacrée82,6 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée13,3 % |
| Pieds | Bottes de guerre de monstre à écailles35,9 % | Solerets de sectatrice inhumée19,7 % |
| Missive | Missive thalassienne de la poussée de fièvre75,4 % | Missive thalassienne des Éclats-de-feu19 % |
Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.
Les derniers changements
La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5 et dans les notes de patch de Midnight.
Paladin
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Sacré
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


La table des aventuriers
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