Guide Chasseur Survie Midnight : talents, stats et rotation
Chasseur
Survie
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Chasseur Survie se joue au corps à corps, mais une grande partie de ses dégâts part à distance. Mon choix : Sentinelle en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Chasseur Survie |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | Sentinelle |
| Priorité des statistiques | Maîtrise > Coup critique > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Maîtrise ≈ 1 300 · Coup critique ≈ 1 100 · Hâte ≈ 900 · Polyvalence ≈ 100 |
| Points forts | Très mobile, burst rapide, 6 % de dégâts subis en moins |

Ses points forts
- Assez souple pour jouer monocible ou zone.
- Très mobile : beaucoup de dégâts à distance et aucune incantation immobile.
- Des recharges courtes pour un burst rapide, sans montée en puissance.
- Plusieurs bons défensifs actifs.
- Il subit 6 % de dégâts en moins que les autres Chasseurs.
- De bons dégâts sur deux ou trois cibles.
Ses points faibles
- Des défenses passives faibles : sa survie dépend du timing de ses recharges.
- Souffre face aux gros dégâts périodiques et demande souvent plus de soins.
- Facile à prendre en main, difficile à maîtriser.
- Peu d’utilitaire : un seul étourdissement par minute et une interruption classique.
- Marque du chasseur est obligatoire en raid mais peu utile en Mythique+.
Les talents héroïques
En raid : Sentinelle
Plus de dégâts sur les gros packs, plus solide et plus simple à jouer.
Talents importants : Fureur de la mangouste, Doubles crocs, Calibrage fatal, Marque de sentinelle, Plaquage au sol.
En Mythique+ : Sentinelle
Chef de meute fait un peu plus de dégâts sur les cibles prioritaires, mais Sentinelle l’emporte presque toujours grâce à ses dégâts de zone et sa solidité.
La priorité des statistiques
- Agilité
- Maîtrise
- Coup critique
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Maîtrise | ≈ 1 300 | ≈ 1 400 |
| Coup critique | ≈ 1 100 | ≈ 1 000 |
| Hâte | ≈ 900 | ≈ 800 |
| Polyvalence | ≈ 100 | ≈ 100 |
Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.
Coup critique et hâte se valent presque. Pas de plafond ni de seuil de hâte.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Lance toutes tes techniques, sauf Ordre de tuer, avec Pointe de la lance actif.
- Ne lance pas Ordre de tuer si tu as déjà plus d’une charge de Pointe de la lance.
- Ne t’arrête jamais de frapper : les temps morts sont ta plus grosse perte.
La rotation et les openers
La Survie suit une règle d’or : chaque technique doit être renforcée par Pointe de la lance, que Ordre de tuer t’accorde en 2 charges grâce à Afflux primordial. Le rythme est donc simple : Ordre de tuer, puis deux techniques renforcées, et on recommence.
Ouverture
- Marque du chasseur sur la cible principale.
- Avant le pullBombe de feu de brousse environ une seconde avant le pull.
- Plaquage au sol avec potion, bijou et racial.
- Bombe de feu de brousse.
- Ordre de tuer.
- Bâton-boum.
- Bombe de feu de brousse.
- Attaque du raptor, Ordre de tuer, puis Attaque du raptor, et enchaîne sur la priorité.
Monocible
- Ordre de tuer sous 2 charges de Pointe de la lance si Plaquage au sol va revenir.
- Plaquage au sol avec au moins 2 charges de Pointe de la lance (ou sans aucune).
- Bâton-boum dès qu’il est prêt.
- Bombe de feu de brousse si la cible porte Marque de sentinelle, ou si elle va atteindre 2 charges.
- Chakram du clair de lune.
- Attaque du raptor : une sur deux devient Lacération du raptor, qui doit être renforcée.
- Ordre de tuer en remplissage (préfère Plaquage au sol s’il est prêt).
- Bombe de feu de brousse.
Plusieurs cibles
- Ordre de tuer sous 2 charges de Pointe de la lance si Plaquage au sol va revenir.
- Plaquage au sol avec 2 charges de Pointe de la lance.
- Bâton-boum dès qu’il est prêt.
- Bombe de feu de brousse, de préférence sur les cibles qui portent Marque de sentinelle.
- Chakram du clair de lune.
- Attaque du raptor (Lacération du raptor renforcée), puis Ordre de tuer.
Les techniques à connaître
- Plaquage au sol : 1 min 30 de recharge (jusqu’à 1 min avec les talents), +50 points de focalisation et +20 % de dégâts pendant 8 s.
- Bâton-boum : 1 min de recharge.
- Intimidation : 1 min (40 s avec un talent).
- Défensifs : Enthousiasme, Aspect de la tortue, et Rugissement de sacrifice (−15 % de dégâts pendant 10 s, dont la moitié part sur le familier).
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre26,3 % | Bardiche de démon des couvées abyssal23,8 % |
| Main gauche | Zatha’tek, souffle de corruption10,6 % | Déchiqueteuse affûtée en bois clair4,4 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek46,3 % Cœur bouillonnant de la garde38,8 % | Coup de la guillotine de Zul’jin32,5 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus35 % Chevalière de servitude teigneuse32,5 % | Bague en grès chargée25 % |
| Tête | Crochets suintants de la vipère en maraude70,6 % | Couronne du crochet éternel8,1 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir53,8 % | Pendentif de fureur maléfique8,1 % |
| Épaules | Mâchoires de la vipère en maraude72,5 % | Plumes brillantes de pérégrin4,4 % |
| Dos | Voile de la vipère en maraude25,6 % | Drapé vaudou en soie16,3 % |
| Torse | Scutelle en plaques de la vipère en maraude72,5 % | Cuirasse croc-d’effroi éveillée9,4 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin73,8 % | Garde-poignets de marée montante4,4 % |
| Mains | Perce-cuir de la vipère en maraude80 % | Gants d’assemblage sépulcral1,3 % |
| Taille | Ceinture à trophées de pérégrin57,5 % | Ceinture à mélange serpentine6,9 % |
| Jambes | Jambards annelés de la vipère en maraude73,8 % | Flancart renforcé de pérégrin6,9 % |
| Pieds | Bottes à écailles féroces20,6 % | Serres tranchantes de pérégrin16,3 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre43,8 % | Bardiche de démon des couvées abyssal33,1 % |
| Main gauche | Miséricorde de pérégrin5,6 % | Zatha’tek, souffle de corruption3,8 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek66,9 % Coup de la guillotine de Zul’jin55,6 % | Cœur bouillonnant de la garde45 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus35 % Bague du seigneur de guerre amani32,5 % | Chevalière de servitude teigneuse27,5 % |
| Tête | Crochets suintants de la vipère en maraude92,5 % | Couronne du crochet éternel2,5 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir85 % | Pendentif de fureur maléfique5 % |
| Épaules | Mâchoires de la vipère en maraude93,1 % | Spallières ondulâmes4,4 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie25 % | Voile de la vipère en maraude20,6 % |
| Torse | Scutelle en plaques de la vipère en maraude87,5 % | Cuirasse croc-d’effroi éveillée11,3 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin86,3 % | Garde-poignets de marée montante8,8 % |
| Mains | Perce-cuir de la vipère en maraude89,4 % | Griffes aiguisées de pérégrin5 % |
| Taille | Ceinture à trophées de pérégrin70 % | Ceinture à mélange serpentine7,5 % |
| Jambes | Jambards annelés de la vipère en maraude86,3 % | Cuissières de l’union dénouée7,5 % |
| Pieds | Bottes de voyage téméraire22,5 % | Bottes à écailles féroces20,6 % |
Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 12/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.
Les derniers changements
La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5 et dans les notes de patch de Midnight.
Chasseur
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Survie
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


La table des aventuriers
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