Guide Chasseur de démons Dévoration Midnight : talents et stats

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Chasseur de démons Dévoration

Chasseur de démons

Dévoration

  • Dégâts à distance
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Chasseur de démons Dévoration, arrivé avec Midnight, se joue surtout comme un lanceur de sorts à 25 mètres. Mon choix : Marque du Vide en raid comme en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilChasseur de démons Dévoration
RôleDégâts à distance
Talents héroïques conseillésAnnihilation
Priorité des statistiquesHâte (jusqu’à 800 points environ) > Coup critique > Maîtrise > Polyvalence
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Maîtrise ≈ 1 100 · Hâte ≈ 900 · Coup critique ≈ 800 · Polyvalence ≈ 200
Points fortsDistance à 25 m, burst toutes les 20 à 30 s, Marque du chaos
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Chasseur de démons

Ses points forts

  • De gros dégâts monocibles, avec un burst toutes les 20 à 30 s qui touche aussi plusieurs cibles.
  • Marque du chaos, un affaiblissement utile à tout le raid.
  • Beaucoup de contrôle : Nova du Vide, Sigil de supplice, Emprisonnement, et une interruption à 30 m.
  • Une bonne défense : Voile, Immolation de l’âme, réduction passive, et des soins réguliers.
  • Très mobile, et Ingestion se lance en mouvement.
  • Deux arbres de Mythique+, pour la monocible ou les très gros packs.

Ses points faibles

  • Il dépend de techniques au corps à corps cette saison.
  • Une courte montée en puissance qui gaspille un peu de Furie sanguinaire.
  • Les mécaniques qui tuent en un coup posent problème une fois ses défensifs épuisés.
  • La fureur fond vite sous Métamorphose du Vide, et en manquer fait quitter la forme.
  • Les réglages du 18 août ont fait reculer Annihilation face à Marque du Vide.

Les talents héroïques

En raid : Marque du Vide

Devant Annihilation sur tous les combats de la saison 2, en monocible comme en burst sur plusieurs cibles.

Talents importants : Fauchage, Deuxième ration, Sculpte-âme, Période de fringale, Lame de dévoration.

En Mythique+ : Marque du Vide

Devant à tous les niveaux de clé, avec de gros dégâts de zone grâce à Afflux de Vide.

Talents importants : Glouton d’âmes, Afflux de Vide, Éradiquer, Lames ardentes, Élève de la souffrance.

La priorité des statistiques

  1. Agilité
  2. Hâte (jusqu’à 800 points environ)
  3. Coup critique
  4. Maîtrise
  5. Polyvalence

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Maîtrise≈ 1 100≈ 1 100
Hâte≈ 900≈ 900
Coup critique≈ 800≈ 900
Polyvalence≈ 200≈ 100

Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.

C’est l’ordre en Marque du Vide : au-delà d’environ 800 points (17 à 20 %), la hâte devient très faible. Avec certains objets, la maîtrise passe devant le coup critique. En Annihilation : hâte, maîtrise, coup critique, polyvalence.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

Jouer la spécialisation

  1. Génère fureur et fragments d’âme avec Ingestion et Immolation de l’âme, puis dépense la fureur en Rayon du Vide.
  2. Cale tes cooldowns pour profiter au maximum de Métamorphose du Vide.
  3. Exploite ton arbre héroïque : Précurseur du Vide en Annihilation, Afflux de Vide en Marque du Vide.

La rotation et les openers

La Dévoration est un lanceur de sorts à distance : elle génère fureur et âmes hors de Métamorphose du Vide, puis les dépense pendant la transformation. Avec l’arbre Annihilation, l’objectif est de prolonger Métamorphose du Vide le plus longtemps possible pour enchaîner 4 à 5 Effondrement d’étoile.

Ouverture

  1. Avant le pullImmolation de l’âme deux secondes avant le pull.
  2. Ingestion deux fois, puis Fauchage.
  3. Immolation de l’âme, puis Fauchage.
  4. Ingestion deux fois, puis Fauchage.
  5. Rayon du Vide.
  6. Ingestion deux fois, puis Fauchage, puis Ingestion deux fois et Éradiquer.
  7. Rayon du Vide, Ingestion, puis Lame du Vide.
  8. La traque.
  9. Métamorphose du Vide avec potion et bijou, puis Rayon du Vide.
  10. Effondrement d’étoile enchaîné sur Éradiquer, puis enchaîne sur la priorité pendant Métamorphose du Vide.

Monocible, hors transformation

  1. Ingestion dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Fauchage avec 4 âmes ou plus au sol.
  3. Immolation de l’âme si elle n’est pas active.
  4. Lame du Vide juste avant d’entrer en Métamorphose du Vide.
  5. La traque.
  6. Métamorphose du Vide dès que tu as assez d’âmes, avec bijou et potion.
  7. Rayon du Vide à 100 de fureur ou plus.
  8. Ingestion pour générer de la fureur.

Monocible, pendant la transformation

  1. Dévorer dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Rayon du Vide dès qu’il est prêt : il suspend la perte de fureur.
  3. Effondrement d’étoile à 30 âmes.
  4. Dévorer en remplissage.

Plusieurs cibles

  1. Ingestion dès qu’un déclenchement le renforce.
  2. Éradiquer avec 10 âmes au sol, ou si Période de fringale va expirer.
  3. Rayon du Vide à 100 de fureur.
  4. Lame du Vide juste avant Métamorphose du Vide, puis La traque et Métamorphose du Vide.
  5. Fauchage ou Éradiquer à 3 charges de Précurseur du Vide.
  6. Immolation de l’âme si elle n’est pas active, puis Ingestion.
  7. Pendant Métamorphose du Vide : autant de Effondrement d’étoile que possible, en gardant une Éradiquer pour la fenêtre suivante.

Les techniques à connaître

  • Métamorphose du Vide : s’active après 50 âmes, et débloque Effondrement d’étoile.
  • Rayon du Vide : 3 s de canalisation, 14 s de recharge sous Métamorphose.
  • Fauchage : 8 s. Lame du Vide : 30 s. Immolation de l’âme : 1 min.
  • Défensifs : Voile (1 min, −25 % pendant 10 s), Retraite vengeresse (25 s).

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Glaive de guerre de brise-sort50,5 %
Jan’thrazet, le Crochâme19,5 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort41,4 %
Canalisateur poli en bois clair13,4 %
Bijoux
Flasque de cargaison53,9 %
Sac sans fond de Gebbo40,2 %
Pierre marine de Mande-vagues29,4 %
Anneaux
Effroyable chevalière d’Atroxus35,4 %
Chevalière de servitude teigneuse28,5 %
Bague en grès chargée23,7 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale78 %
Regard du guetteur lové6,8 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir36,1 %
Pendentif de fureur maléfique20,4 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale77,1 %
Plaques d’échappement de saccage dévorant4 %
Dos
Voile clandestin21,2 %
Burnous épine-sanglante18,5 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale82,7 %
Moteur de saccage dévorant3,3 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent58,6 %
Bracelets empennés de fureur10,1 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale77,9 %
Gantelets de défense effrénée3,8 %
Taille
Écharpe-crâne non possédée16,9 %
Écharpe de derviche tourneur13,7 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale76,4 %
Braies des transactions habiles3,9 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent48,2 %
Jambards d’exploration arctique13,2 %
Missive
Missive thalassienne de la poussée de fièvre67,8 %
Missive thalassienne des Incomparables48,7 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Jan’thrazet, le Crochâme64,3 %
Glaive de guerre de brise-sort22,2 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort56,9 %
Écorche-esprit maléficiant10,7 %
Bijoux
Flasque de cargaison69,5 %
Sac sans fond de Gebbo63,2 %
Pierre marine de Mande-vagues50 %
Anneaux
Chevalière de servitude teigneuse39,6 %
Bague d’alchimiste vil34,2 %
Bague en grès chargée34,1 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale85,3 %
Regard du guetteur lové13,4 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir87,9 %
Pendentif de fureur maléfique3,7 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale86,5 %
Spallières de venin écumant7,6 %
Dos
Voile clandestin26,7 %
Drapé vaudou en soie19,1 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale91,3 %
Manteau d’agent de Lune-d’Argent2,8 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent71,7 %
Entraves d’esprit fébrile11,1 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale89,6 %
Poignes de massacre impitoyables3,9 %
Taille
Écharpe-crâne non possédée34,5 %
Écharpe du réceptacle lugubre21,7 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale86,9 %
Garde-jambes maléficieux torsadés5 %
Pieds
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent69,1 %
Sandales en serpent lustrées par le sable8,8 %
Missive
Missive thalassienne des Incomparables79,5 %
Missive thalassienne de la poussée de fièvre54,2 %

Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.

Les derniers changements

Le 6 octobre, la plupart des techniques monocibles ont gagné 8 à 10 % de dégâts (détails). La 12.1.5 retouche aussi Effondrement d’étoile (explications des développeurs).

La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5.

Chasseur de démons

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Dévoration

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

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