Guide Chevalier de la mort Impie Midnight : talents et stats
Chevalier de la mort
Impie
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Chevalier de la mort Impie frappe fort en monocible, avec une excellente exécution et une grande résistance. Mon choix : Cavalier de l’Apocalypse en raid et San’layn en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Chevalier de la mort Impie |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | San’layn |
| Priorité des statistiques | Coup critique > Maîtrise > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 200 · Maîtrise ≈ 1 100 · Hâte ≈ 500 · Polyvalence ≈ 200 |
| Points forts | Fort en raid, exécution sous 35 %, très résistant |

Ses points forts
- De gros dégâts monocibles, surtout en raid.
- Des dégâts à distance : Frappe du Fléau porte désormais à 30 m.
- Une forte exécution, avec une bonne fenêtre de Furie sanguinaire sous 35 % de vie du boss.
- Très résistant : à égalité avec le Givre comme meilleur DPS défensif.
- De bons dégâts en Mythique+, avec une zone passive grâce à Frappe du Fléau.
Ses points faibles
- Peu mobile, même si Cavalier de l’Apocalypse ajoute Charge mortelle.
- Peu d’utilitaire de raid ou de groupe.
- Changer de cible prend du temps : les familiers doivent se déplacer et les pestes être réappliquées.
- Ses dégâts de zone montent avec les charges de Griffes des ombres, qui durent 12 s : enchaîner les packs aide.
Les talents héroïques
En raid : Cavalier de l’Apocalypse
Facile à jouer, avec un bon burst grâce à ses serviteurs. Le journal des modifications du guide cite aussi San’layn pour les combats monocibles.
Talents importants : Seigneur de la mort, Maîtrise du tombeau, Fureur cavalière, Griffes infectées, Frénésie macabre.
En Mythique+ : San’layn
Plus de dégâts de zone, sans trop sacrifier la monocible.
Talents importants : Trépas chancreux, Faucheur d’âme, Récolte funèbre, Magus intimidant, Cycle de la mort.
La priorité des statistiques
- Force
- Coup critique
- Maîtrise
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 200 | ≈ 1 300 |
| Maîtrise | ≈ 1 100 | ≈ 1 100 |
| Hâte | ≈ 500 | ≈ 600 |
| Polyvalence | ≈ 200 | ≈ 100 |
Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.
Coup critique, maîtrise et hâte sont nettement au-dessus de la polyvalence. La force passe généralement avant tout.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Entretiens Faux purulente avec Frappe purulente, et ne lance jamais Frappe du Fléau sans charge de goule mineure.
- Garde trois runes en recharge et ne plafonne pas en puissance runique.
- Garde tes pestes actives en permanence, surtout Peste d’effroi.
La rotation et les openers
L’Impie se joue autour de Sombre transformation : tout le burst tient dans cette fenêtre, alignée avec Armée des morts. Entre deux, tu entretiens tes maladies avec Poussée de fièvre, tu gères tes charges de Goule inférieure avec Frappe purulente et Frappe du Fléau, et tu dépenses ta puissance runique.
Ouverture
- Poussée de fièvre pour poser tes maladies.
- Frappe purulente deux fois.
- Armée des morts, Sombre transformation, bijou, racial et potion ensemble.
- Putréfier.
- Voile mortel deux fois.
- Putréfier.
- Faucheur d’âme environ 6 s après Sombre transformation.
- Trépas chancreux juste avant la fin de Faucheur d’âme.
Monocible
- Armée des morts et Sombre transformation dès qu’elles sont prêtes, toujours ensemble.
- Trépas chancreux juste avant la fin de Faucheur d’âme ou de Sombre transformation, puis Putréfier.
- Poussée de fièvre pour garder tes maladies sur la cible.
- Faux purulente si son effet va expirer ou a disparu.
- Faucheur d’âme sous 35 % de vie, ou environ 6 s après Sombre transformation grâce à Récolte funèbre, avec au moins 3 charges de Goule inférieure.
- Putréfier pendant Sombre transformation.
- Voile mortel avec Malédiction soudaine, pendant Savoir interdit, ou au-dessus de 50 de puissance runique.
- Frappe purulente sans charge de Goule inférieure.
- Frappe du Fléau avec au moins 1 charge de Goule inférieure.
- Voile mortel en remplissage.
Plusieurs cibles
- Même ouverture, avec Epidémie deux fois à la place de Voile mortel.
- Armée des morts et Sombre transformation dès qu’elles sont prêtes.
- Trépas chancreux à la fin de Sombre transformation, puis Putréfier.
- Poussée de fièvre pour garder tes maladies.
- Mort et décomposition dès 3 ennemis.
- Faux purulente si son effet va expirer.
- Faucheur d’âme sur un ennemi sous 35 % de vie.
- Epidémie avec Malédiction soudaine ou pendant Savoir interdit (dès 4 cibles, 6 pendant Savoir interdit) ; en dessous, Voile mortel.
- Putréfier pendant Sombre transformation.
- Frappe purulente à 3 charges de Goule inférieure ou moins, sinon Frappe du Fléau.
- Epidémie en remplissage.
Les techniques à connaître
- Un gros burst toutes les 1 min 30, et de plus petits toutes les 45 s.
- Armée des morts : 8 goules mineures pendant 30 s.
- Seigneur de la mort : dure 15 s, en sacrifiant 3 Magus de la mort.
- Zone anti-magie, Poigne de la mort, Grésil aveuglant.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Lame de guerre de chevalier de sang38,4 % | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre32,5 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek50 % Coup de la guillotine de Zul’jin36,4 % | Beuglepierre résonnante17,8 % |
| Anneaux | Chevalière de servitude teigneuse37,5 % Bague en grès chargée30,2 % | Effroyable chevalière d’Atroxus28,8 % |
| Tête | Cabasset de chevalier de la tombe sinistre85 % | Couronne de chevauchée implacable2,4 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir39,3 % | Greffon des Domanaar22,5 % |
| Épaules | Gibets de chevalier de la tombe sinistre78,7 % | Garde-épaules de Fureur-de-Cendre3,9 % |
| Dos | Voile clandestin24,1 % | Drapé vaudou en soie18,8 % |
| Torse | Cuirasse de chevalier de la tombe sinistre85,2 % | Cuirasse de chevauchée implacable2,4 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort66,8 % | Protège-bras du surveillant6,9 % |
| Mains | Poignes mortelles de chevalier de la tombe sinistre80,3 % | Gantelets de la sentinelle aviaire2,9 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique25,6 % | Ceinturon de purification pestilentielle15,9 % |
| Jambes | Grèves de chevalier de la tombe sinistre69,9 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée12,7 % |
| Pieds | Marche de brise-sort53,5 % | Solerets de porte-serment8,4 % |
| Missive | Missive thalassienne des Incomparables80,4 % | Missive thalassienne des Éclats-de-feu13,7 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre65,5 % | Lame de guerre de chevalier de sang20,3 % |
| Bijoux | Cœur avide d’Ula’tek92,4 % Coup de la guillotine de Zul’jin73,4 % | Cœur bouillonnant de la garde11,9 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus34,5 % Chevalière de servitude teigneuse33,9 % | Bague en grès chargée29 % |
| Tête | Cabasset de chevalier de la tombe sinistre92,8 % | Garde-crâne du sacrifice ressuscité2,8 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir78,3 % | Greffon des Domanaar7,6 % |
| Épaules | Gibets de chevalier de la tombe sinistre84,8 % | Spallières de mer agitée5,2 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie34 % | Voile clandestin18 % |
| Torse | Cuirasse de chevalier de la tombe sinistre92,8 % | Cuirasse d’esprit téméraire3,8 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort78,9 % | Brassards liés à la carapace11,6 % |
| Mains | Poignes mortelles de chevalier de la tombe sinistre89,8 % | Gantelets de la sentinelle aviaire2,6 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique46,8 % | Ceinturon de chevalier de la tombe sinistre18,1 % |
| Jambes | Grèves de chevalier de la tombe sinistre73,3 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée23,8 % |
| Pieds | Marche de brise-sort67,2 % | Bottes de guerre de monstre à écailles10,1 % |
| Missive | Missive thalassienne des Incomparables87,3 % | Missive thalassienne de la poussée de fièvre19,3 % |
Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.
Les derniers changements
Le 6 octobre, Trépas chancreux est passé de 200 à 100 % des dégâts de peste restants, après un correctif qui l’avait rendu trop fort (détails).
La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5.
Chevalier de la mort
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Impie
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


La table des aventuriers
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