Guide Chaman Restauration Midnight : talents, stats et rotation
Chaman
Restauration
- Soigneur
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Chaman Restauration apporte de très gros cooldowns de soin et le seul coup d’interruption des soigneurs. Mon choix : Totémique en raid comme en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Chaman Restauration |
|---|---|
| Rôle | Soigneur |
| Talents héroïques conseillés | Totémique |
| Priorité des statistiques | Coup critique > Polyvalence > Hâte > Maîtrise Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Coup critique ≈ 1 200 · Hâte ≈ 900 · Polyvalence ≈ 800 · Maîtrise ≈ 300 |
| Points forts | Gros cooldowns de soin, seule interruption des soigneurs, très fort en Mythique+ |

Ses points forts
- De très gros cooldowns, dont Totem de lien d’esprit qui répartit la vie entre les joueurs proches.
- Pluie guérisseuse, au cœur de ses soins de zone en saison 2.
- Le seul soigneur avec une interruption, Cisaille de vent.
- Beaucoup d’utilitaire : Fureur-du-ciel, Réincarnation, et plusieurs dissipations.
- Très fort en Mythique+, avec du contrôle pour gérer les mécaniques dangereuses.
- Assez souple pour soigner une cible ou tout le raid selon son arbre héroïque.
Ses points faibles
- Ses résultats dépendent en partie de déclenchements aléatoires.
- Des soins de zone soutenus moyens, qui demandent de rester dans Pluie guérisseuse.
- Sa mobilité repose sur Grâce du marcheur des esprits.
- Des défensifs actifs faibles et longs à revenir.
- Salve de guérison coûte cher en mana, sans recharge : le mana fond vite.
Les talents héroïques
En raid : Totémique
Le choix conseillé pour les combats avec beaucoup de déplacements, grâce à plus de sorts instantanés.
Talents importants : Totem de marée de soins, Ascendance, Éléments profondément enracinés, Résurgence, Élan totémique.
En Mythique+ : Totémique
Beaucoup de soins de base et d’utilitaire, avec Totem de marée de soins dans la méta actuelle.
Talents importants : Totem de marée de soins, Pluie acide, Vigueur ancestrale, Marées montantes, Élan totémique.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Coup critique
- Polyvalence
- Hâte
- Maîtrise
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Coup critique | ≈ 1 200 | ≈ 1 400 |
| Hâte | ≈ 900 | ≈ 700 |
| Polyvalence | ≈ 800 | ≈ 600 |
| Maîtrise | ≈ 300 | ≈ 400 |
Ce ne sont pas des seuils à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus. Ces valeurs donnent une idée de la répartition chez les meilleurs joueurs.
La hâte est très forte en Mythique+ et sur les combats courts, mais vide ton mana plus vite. La maîtrise vaut presque le coup critique en progression et dans les clés hautes, où la polyvalence protège aussi beaucoup. Pas de plafond de hâte.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Garde Pluie guérisseuse, Totem guérisseur et Remous en recharge, en gardant des charges pour les gros dégâts.
- Prévois tes gros cooldowns pour les pics de dégâts, avec les autres soigneurs.
- Gère ton mana : dose Salve de guérison, et utilise Vague de soins et tes sorts de dégâts quand ça se calme.
La rotation et les openers
Le Chaman Restauration excelle sur les joueurs mal en point : sa maîtrise (Maîtrise : Soins profonds) soigne d’autant plus que la cible a peu de vie. Ses soins de zone (Salve de guérison, Pluie guérisseuse) brillent quand le groupe est regroupé.
Avant le pull
- Bouclier d’eau sur toi.
- Bouclier de terre sur le tank et sur toi.
- Avant le pullSi le combat commence fort : Pluie guérisseuse et autant de Remous que possible juste avant le pull.
En raid
- Totem guérisseur pour les urgences, ou dès que tu es au maximum de charges.
- Déchaînement de la vie pour renforcer ton prochain soin.
- Rapidité de la nature dès qu’elle est prête, de préférence sur Salve de guérison.
- Pluie guérisseuse si plusieurs alliés resteront dedans la majeure partie de sa durée.
- Totem déferlant là où il touchera le plus d’alliés et d’ennemis (Projection totémique pour le déplacer).
- Remous dès qu’il est prêt.
- Salve de guérison sur des alliés blessés qui portent Remous (pour Flux des marées).
- Vague de soins sur le joueur le plus blessé.
- Personne en danger : participe aux dégâts.
En Mythique+
- Totem guérisseur pour les urgences et dès que tu es au maximum de charges.
- Remous dès qu’il est prêt.
- Déchaînement de la vie et Rapidité ancestrale avant un gros dégât de groupe.
- Pluie guérisseuse sous le groupe quand il reste regroupé.
- Salve de guérison pour les soins de groupe, Vague de soins pour un joueur isolé.
- Personne en danger : participe aux dégâts.
Les techniques à connaître
- Totem de lien d’esprit : ton gros cooldown face aux pics de dégâts.
- Totem de marée de soins ou Ascendance : au choix, un seul des deux.
- Pluie guérisseuse : 12 s de recharge, dure 18 s.
- Cisaille de vent : interruption, 30 s de recharge, 4 s de verrouillage.
- Défensifs : Transfert astral, Élémentaire de terre.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme78,8 % | Casse-tête spirituel malveillant6,9 % |
| Main gauche | Réprimande de brise-sort41,9 % | Garde-scutelle balafré de venin36,3 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme96,9 % Cristal de gangrecœur instable60,6 % | Sac sans fond de Gebbo18,1 % |
| Anneaux | Bague précieuse chapardée60,6 % Bague griffe de la brute dominante36,9 % | Bague sin’dorei ouvragée34,4 % |
| Tête | Couronne serpentine d’oracle ophidien81,3 % | Camail reptilien écrasant10,6 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir86,9 % | Œil de jade du serpent lié4,4 % |
| Épaules | Mantelet siffleur d’oracle ophidien85 % | Plumes brillantes de pérégrin8,1 % |
| Dos | Châle d’invocation amani36,9 % | Voile d’adhésion en soie17,5 % |
| Torse | Grande tenue à crochets d’oracle ophidien93,1 % | Gilet de reconnaissance de pérégrin3,1 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin81,9 % | Manchettes en arc-de-verre6,3 % |
| Mains | Poignes maléficiantes d’oracle ophidien80 % | Griffes aiguisées de pérégrin10 % |
| Taille | Cordelette du Reliquaire maudite46,9 % | Ceinture à trophées de pérégrin15 % |
| Jambes | Jambières d’oracle ophidien81,3 % | Flancart renforcé de pérégrin10,6 % |
| Pieds | Grèves des profondeurs nauséabondes47,5 % | Serres tranchantes de pérégrin17,5 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme83,8 % | Écorche-esprit maléficiant5,6 % |
| Main gauche | Réprimande de brise-sort58,8 % | Garde-scutelle balafré de venin28,1 % |
| Bijoux | Réceptacle rituel de l’Entortillâme93,8 % Sac sans fond de Gebbo61,9 % | Pierre marine de Mande-vagues21,9 % |
| Anneaux | Bague précieuse chapardée50,6 % Bague griffe de la brute dominante42,5 % | Bague du seigneur de guerre amani40 % |
| Tête | Couronne serpentine d’oracle ophidien86,9 % | Couronne du crochet éternel5 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir91,9 % | Tresse de crochets protecteurs4,4 % |
| Épaules | Mantelet siffleur d’oracle ophidien89,4 % | Plumes brillantes de pérégrin5 % |
| Dos | Châle d’invocation amani49,4 % | Voile d’adhésion en soie15 % |
| Torse | Grande tenue à crochets d’oracle ophidien92,5 % | Cuirasse croc-d’effroi éveillée4,4 % |
| Poignets | Brassards cuirassés de pérégrin83,1 % | Manchettes en arc-de-verre5 % |
| Mains | Poignes maléficiantes d’oracle ophidien85,6 % | Poignes de fureur tourbillonnante7,5 % |
| Taille | Cordelette du Reliquaire maudite61,9 % | Ceinture à trophées de pérégrin15 % |
| Jambes | Jambières d’oracle ophidien82,5 % | Flancart renforcé de pérégrin13,1 % |
| Pieds | Bottes de voyage téméraire24,4 % | Serres tranchantes de pérégrin24,4 % |
Mythique+ : clés +10 et plus. Raid : difficulté mythique.
Chaman
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Restauration
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


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