Guide Mage Givre Midnight : talents, stats et rotation
Mage
Givre
- Dégâts à distance
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Mage Givre offre des dégâts réguliers d’un pack à l’autre, avec beaucoup de contrôle. Mon choix : Jeteur de sort en raid et Givrefeu en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Mage Givre |
|---|---|
| Rôle | Dégâts à distance |
| Talents héroïques conseillés | Jeteur de sort |
| Priorité des statistiques | Maîtrise > Coup critique > Hâte > Polyvalence Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Maîtrise ≈ 1 000 · Coup critique ≈ 1 000 · Hâte ≈ 700 · Polyvalence ≈ 200 |
| Points forts | Dégâts réguliers, beaucoup de contrôle, apprécié en Mythique+ |

Ses points forts
- Des dégâts réguliers d’un pack à l’autre, sans dépendre de ses cooldowns.
- Il perd peu en monocible avec ses talents de zone.
- Idéal pour apprendre de nouveaux combats.
- Beaucoup d’utilitaire : ralentissements, immobilisations, arrêt de zone, Invisibilité de masse, Délivrance de la malédiction.
- Souvent bien accueilli en Mythique+ pour cet utilitaire.
Ses points faibles
- Fragile : les Mages peinent à survivre au plus haut niveau, et Barrière de glace a été affaiblie en 12.1.
- Rayon de givre, son cooldown principal, n’a aucune protection : une mécanique peut le gâcher.
- Miroitement revient moins vite, et sert surtout pendant Rayon de givre.
- Ses dégâts de zone reposent sur des incantations, et Orbe gelé n’est pas disponible à chaque pack.
- Le talent qui renforçait Cône de froid a disparu, ce qui réduit son burst de zone.
Les talents héroïques
En raid : Jeteur de sort
L’arbre conseillé pour la plupart des combats de raid avec des adds.
Talents importants : Bris de glace, Froid fracturé, Main de givre, Rayon de givre.
En Mythique+ : Givrefeu
Des dégâts concentrés en début de pack, excellents en burst de zone.
Talents importants : Météore, Tempête de comètes, Pointe glaciaire, Rayon fracassant, Main de givre.
La priorité des statistiques
- Intelligence
- Maîtrise
- Coup critique
- Hâte
- Polyvalence
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Maîtrise | ≈ 1 000 | ≈ 900 |
| Coup critique | ≈ 1 000 | ≈ 1 100 |
| Hâte | ≈ 700 | ≈ 700 |
| Polyvalence | ≈ 200 | ≈ 300 |
Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.
Avec un meilleur équipement, hâte, coup critique et maîtrise se rapprochent, et se valent à peu près en saison 2. Pas de plafond de coup critique.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Optimise tes gels (Fracasser) et ne gaspille pas de charges.
- Ne gaspille pas tes déclenchements : Doigts de givre, Gel mental, charges de Rayon de givre.
- Lance toujours quelque chose : un Javelot de glace avec peu de charges vaut mieux que rester immobile.
La rotation et les openers
Le Givre enchaîne Éclair de givre pour accumuler des charges de gel sur la cible ou obtenir un déclenchement. Doigts de givre rend ton Javelot de glace aussi fort qu’avec toutes les charges, et Gel mental réinitialise Rafale. Le principe : tout utiliser dès que c’est prêt.
Ouverture
- Éclair de givre pré-incanté.
- Rafale.
- Orbe gelé.
- Rayon de givre.
- Javelot de glace, puis suis la priorité.
Monocible
- Tempête de comètes.
- Rafale avec Gel mental.
- Orbe gelé.
- Javelot de glace avec Doigts de givre.
- Pointe glaciaire dès qu’il est disponible.
- Javelot de glace à 6 charges de gel ou plus sur la cible.
- Rayon de givre.
- Rafale.
- Éclair de givre en remplissage.
Plusieurs cibles
À partir de 3 cibles (à 2 cibles, garde la rotation monocible).
- Tempête de comètes.
- Blizzard si Pluie glaciale est actif.
- Rafale avec Gel mental.
- Orbe gelé.
- Javelot de glace avec Doigts de givre.
- Pointe glaciaire dès qu’il est disponible.
- Javelot de glace au-dessus de 6 charges de gel.
- Nova de glace, puis Cône de froid.
- Blizzard à 5 ennemis ou plus.
- Rafale, Rayon de givre, puis Éclair de givre.
Les techniques à connaître
- Rayon de givre : ton cooldown principal, lancé en recharge dès le début de l’incantation.
- Tempête de comètes : recharge doublée, liée à Rayon de givre.
- Orbe gelé : plus de réduction de recharge.
- Défensifs : Barrière de glace (et une deuxième charge avec Rempart glacial), Réalignement temporel.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Canne d’Aln’hara40,9 % | Jan’thrazet, le Crochâme8,7 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara16,3 % | Fronde mystique d’écaille-de-givre4,1 % |
| Bijoux | Sac sans fond de Gebbo37 % Flasque de cargaison31,3 % | Pierre marine de Mande-vagues22,2 % |
| Anneaux | Chevalière de servitude teigneuse29,7 % Bague en grès chargée28 % | Effroyable chevalière d’Atroxus14,6 % |
| Tête | Couronne de garde tellurique primordiale76,2 % | Capuche horrifique du gardien de venin5,2 % |
| Cou | Greffon des Domanaar23,1 % | Reliquaire fléau-des-Aqir20,6 % |
| Épaules | Flux-de-mana de garde tellurique primordiale76,1 % | Mantelet de marche-brasier4,1 % |
| Dos | Voile clandestin21,1 % | Drapé ignifuge14,2 % |
| Torse | Cimier de garde tellurique primordiale82,9 % | Robe de brisevide2,8 % |
| Poignets | Manchettes de martyre50,5 % | Brassards d’accolade de l’hiver11,8 % |
| Mains | Sculpte-mana de garde tellurique primordiale76,2 % | Gants de marche-brasier4,7 % |
| Taille | Baudrier de martyre34,4 % | Corde de selle céleste10,3 % |
| Jambes | Jambards ajustés de garde tellurique primordiale77,5 % | Braies poussées par le vent3 % |
| Pieds | Sandales tempétueuses14,9 % | Marcheurs des esprits de Nek’zali13,6 % |
| Missive | Missive thalassienne des Incomparables63,7 % | Missive thalassienne des Éclats-de-feu15 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Jan’thrazet, le Crochâme64,8 % | Canne d’Aln’hara24,5 % |
| Main gauche | Lanterne d’Aln’hara59,6 % | Fronde mystique d’écaille-de-givre6,6 % |
| Bijoux | Sac sans fond de Gebbo80,9 % Flasque de cargaison57,2 % | Pierre marine de Mande-vagues32 % |
| Anneaux | Chevalière de servitude teigneuse46,9 % Bague en grès chargée32,9 % | Bague sin’dorei ouvragée18,3 % |
| Tête | Couronne de garde tellurique primordiale78,3 % | Capuche horrifique du gardien de venin20 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir89,3 % | Greffon des Domanaar3,7 % |
| Épaules | Flux-de-mana de garde tellurique primordiale92,1 % | Mantelet de martyre1,8 % |
| Dos | Voile clandestin24,6 % | Voile d’adhésion en soie18,3 % |
| Torse | Cimier de garde tellurique primordiale90,5 % | Robe de l’ensorceleuse liée par les flots3,9 % |
| Poignets | Manchettes de martyre78,5 % | Crispins roussis par le venin9,6 % |
| Mains | Sculpte-mana de garde tellurique primordiale88,1 % | Gants de martyre2,8 % |
| Taille | Baudrier de martyre30,8 % | Cordelette de la grotte abyssale22 % |
| Jambes | Jambards ajustés de garde tellurique primordiale89 % | Collants sacrificiels de l’initiée3,7 % |
| Pieds | Marcheurs des esprits de Nek’zali31,5 % | Bottines d’âmes ricanantes11,1 % |
| Missive | Missive thalassienne des Incomparables45 % | Missive thalassienne de l’aurore39,2 % |
Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.
Les derniers changements
La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5 et dans les notes de patch de Midnight.
Mage
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Givre
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


La table des aventuriers
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