Guide Chasseur de démons Vengeance Midnight : talents et stats

LOOTOVORE Guides WoW – Illustration officielle du Chasseur de démons Vengeance

Chasseur de démons

Vengeance

  • Tank
  • #Midnight
  • Mise à jour 12.1

Le Chasseur de démons Vengeance est un tank très mobile, avec de gros soins personnels, surtout face à la magie. Mon choix : Annihilation en raid comme en Mythique+.

En bref

En un coup d’œilChasseur de démons Vengeance
RôleTank
Talents héroïques conseillésAnnihilation
Priorité des statistiquesHâte > Maîtrise > Polyvalence > Coup critique
Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 100 · Coup critique ≈ 900 · Maîtrise ≈ 400 · Polyvalence ≈ 400
Points fortsFort contre la magie, mobilité record, beaucoup de contrôle
LOOTOVORE Guides WoW : illustration officielle du Chasseur de démons

Ses points forts

  • De gros soins personnels et une bonne défense, surtout contre la magie.
  • L’une des meilleures mobilités du jeu.
  • Beaucoup de contrôle en Mythique+ : silences, sceaux, nova.
  • Deux arbres héroïques aux profils différents.
  • Il encaisse beaucoup grâce à des défensifs souvent disponibles.

Ses points faibles

  • Son utilitaire influence rarement les mécaniques de raid.
  • Ténèbres perd environ la moitié de sa puissance en raid.
  • Une protection active peu souvent disponible.
  • En difficulté face aux dégâts extrêmes ou quand il doit s’éloigner.
  • Pousser ses dégâts oblige à utiliser ses défensifs en offensif.

Les talents héroïques

En raid : Annihilation

Les meilleurs dégâts monocibles, et moins de pertes quand il faut quitter le contact.

Talents importants : Rage déliée, Déchirement d’âme, Précurseur du Vide, Accélération de masse.

En Mythique+ : Annihilation

Un burst centré sur les cooldowns qui permet de prendre de gros packs. Saccage des Aldrachi reste viable dans les clés de la semaine.

Talents importants : Destructeur de monde, Rage déliée, Précurseur du Vide, Dernière heure.

La priorité des statistiques

  1. Agilité
  2. Hâte
  3. Maîtrise
  4. Polyvalence
  5. Coup critique

Les ordres de grandeur

StatistiqueMythique+Raid
Hâte≈ 1 100≈ 1 200
Coup critique≈ 900≈ 900
Maîtrise≈ 400≈ 500
Polyvalence≈ 400≈ 400

Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.

Le même ordre en raid et en Mythique+. Dépasser le premier seuil de rendement décroissant en hâte coûte probablement de la puissance ailleurs.

Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.

Jouer la spécialisation

  1. Génère un maximum de fragments d’âme avec Fracture et Aura d’immolation.
  2. Garde Pointes démoniaques actives, et alterne Métamorphose et Marque enflammée.
  3. Profite des déclenchements : Rage déliée, Précurseur du Vide (Annihilation), Glaive de saccageur (Saccage des Aldrachi).

La rotation et les openers

La Vengeance génère des Fragment d’âme avec Fracture et Aura d’immolation, puis les dépense avec Division de l’âme et Bombe spirituelle, qui frappent d’autant plus fort que tu consommes de fragments. Avec l’arbre Annihilation, Fracture accumule des charges de Précurseur du Vide : à 3 charges, ton prochain Division de l’âme ou Bombe spirituelle déclenche une salve de dégâts.

Ouverture

  1. Avant le pullSigil de feu posé une seconde avant le pull.
  2. Métamorphose et Frappe infernale pour engager.
  3. Marque enflammée.
  4. Aura d’immolation.
  5. Cachet de dépit.
  6. Fracture, puis Division de l’âme.
  7. Fracture, puis Bombe spirituelle.
  8. Déchirement d’âme.
  9. Fracture deux fois, puis Bombe spirituelle et Division de l’âme, et enchaîne sur la priorité.

Monocible

  1. Marque enflammée si tu en as besoin pour encaisser, si tu vas lancer Métamorphose, à 3 charges de Précurseur du Vide, ou avant d’atteindre 2 charges.
  2. Métamorphose, sauf si tu as déjà 2 charges de Précurseur du Vide ou plus.
  3. Bombe spirituelle avec 5 fragments ou plus, à 3 charges de Précurseur du Vide.
  4. Division de l’âme avec au moins 3 fragments, à 3 charges de Précurseur du Vide.
  5. Fracture à 2 charges, ou juste avant.
  6. Cachet de dépit dès qu’il est prêt.
  7. Déchirement d’âme dès qu’il est prêt.
  8. Bombe spirituelle avec au moins 5 fragments.
  9. Aura d’immolation dès qu’elle est prête.
  10. Dévastation gangrenée.
  11. Sigil de feu sans gaspiller de fureur.
  12. Division de l’âme avec 3 fragments ou plus.
  13. Fracture, puis Gangrelame.
  14. Lancer de glaive si tu n’es pas au contact.

Plusieurs cibles

Même priorité, avec deux ajustements : Aura d’immolation monte juste après Déchirement d’âme (sans gaspiller de fragments avec Retombées), et Dévastation gangrenée se lance quand le plus d’ennemis possible portent Marque enflammée.

Les techniques à connaître

  • Marque enflammée : −40 % de dégâts subis tant qu’elle est active.
  • Métamorphose : à alterner avec Marque enflammée.
  • Bombe spirituelle : 25 s de recharge.
  • Frappe infernale : 15 s de recharge.

Équipements et BiS

Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.

EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Glaive de guerre de brise-sort49,5 %
Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre18,1 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort41,6 %
Trancheuse de singularité8,2 %
Bijoux
Coup de la guillotine de Zul’jin19,2 %
Cœur avide d’Ula’tek18,7 %
Beuglepierre résonnante18,5 %
Anneaux
Bague du seigneur de guerre amani39,9 %
Anneau de lieur de rituel26,7 %
Effroyable chevalière d’Atroxus17,3 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale78,1 %
Regard du guetteur lové4,5 %
Cou
Joug de l’ours coureur23,5 %
Reliquaire fléau-des-Aqir21,8 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale77,8 %
Spallières de traqueur des brumes3,5 %
Dos
Drapé ignifuge25,4 %
Voile d’adhésion en soie11,1 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale78,3 %
Manteau d’agent de Lune-d’Argent2,8 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent50,5 %
Bracelets empennés de fureur13,3 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale75,1 %
Poignes de traqueur des brumes4 %
Taille
Ceinture d’outils d’agent de Lune-d’Argent17,4 %
Ceinture de dinomancien primordial14,5 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale72,8 %
Cuissières de traqueur des brumes3,8 %
Pieds
Jambards d’exploration arctique25,2 %
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent20,8 %
Missive
Missive thalassienne des Éclats-de-feu59,5 %
Missive thalassienne de l’aurore22,2 %
EmplacementLe plus portéAutres choix
Main droite
Aman’muso, vengeance du seigneur de guerre63,9 %
Glaive de guerre de brise-sort20,2 %
Main gauche
Glaive de guerre de brise-sort63,2 %
Griffe de rampe-tombe16,7 %
Bijoux
Coup de la guillotine de Zul’jin68,2 %
Cœur avide d’Ula’tek55,8 %
Sac sans fond de Gebbo15,7 %
Anneaux
Bague du seigneur de guerre amani41,7 %
Anneau de lieur de rituel29,6 %
Bague sin’dorei ouvragée20,2 %
Tête
Regard impitoyable de traque funeste abyssale81 %
Regard du guetteur lové15,8 %
Cou
Reliquaire fléau-des-Aqir68,7 %
Tresse de crochets protecteurs7,3 %
Épaules
Mâchoires de traque funeste abyssale89,7 %
Spallières de venin écumant2,3 %
Dos
Drapé vaudou en soie24 %
Drapé ignifuge16,2 %
Torse
Protège-cœur de traque funeste abyssale90,9 %
Habit de l’éveil2,9 %
Poignets
Déflecteurs d’agent de Lune-d’Argent68,1 %
Entraves d’esprit fébrile15,4 %
Mains
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale86,2 %
Protège-mains d’agent de Lune-d’Argent3,8 %
Taille
Écharpe du réceptacle lugubre27,9 %
Écharpe-crâne non possédée16,8 %
Jambes
Jambards de traque funeste abyssale84,6 %
Garde-jambes maléficieux torsadés5,4 %
Pieds
Bottes des brisants25 %
Chaussures d’agent de Lune-d’Argent23,4 %
Missive
Missive thalassienne des Éclats-de-feu71,4 %
Missive thalassienne de l’aurore24,7 %

Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.

Les derniers changements

Le 22 septembre, Glaive de saccageur (Saccage des Aldrachi) a gagné 25 % de dégâts (détails).

La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5.

Chasseur de démons

0 / 34

Talents héroïques

0 / 13

Vengeance

0 / 34

Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

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