Guide Guerrier Fureur Midnight : talents, stats et rotation
Guerrier
Fureur
- Dégâts au corps à corps
- #Midnight
- Mise à jour 12.1
Le Guerrier Fureur offre de gros dégâts soutenus qui touchent naturellement plusieurs cibles. Mon choix : Vengeur en raid et Thane des montagnes en Mythique+.
En bref
| En un coup d’œil | Guerrier Fureur |
|---|---|
| Rôle | Dégâts au corps à corps |
| Talents héroïques conseillés | Vengeur |
| Priorité des statistiques | Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Coup critique Ordre de grandeur en Mythique+ (score) : Hâte ≈ 1 100 · Maîtrise ≈ 1 100 · Coup critique ≈ 800 · Polyvalence ≈ 200 |
| Points forts | Survie exceptionnelle, cleave naturel, cri de ralliement |

Ses points forts
- Très mobile avec Bond héroïque, Charge et Intervention.
- Une survie exceptionnelle grâce à plusieurs défensifs courts, seuls ou cumulés.
- De gros dégâts monocibles soutenus qui touchent facilement une deuxième cible.
- Très à l’aise en Mythique+, sa rotation normale frappe plusieurs ennemis.
- L’un des rares défensifs de raid du jeu, Cri de ralliement, renforcé dans Midnight pour les petits groupes.
Ses points faibles
- Les limites du corps à corps.
- Aucune immunité ni protection contre la mort : les défensifs se lancent avant le danger.
- Une montée en puissance lente, pénalisante sur les combats courts ou avec beaucoup de pauses.
- Du mal à garder la pression sur les combats avec beaucoup de déplacements.
- Un utilitaire historiquement faible.
Les talents héroïques
En raid : Vengeur
Le meilleur en raid, grâce à ses dégâts sur les cibles prioritaires et son cleave facile.
Talents importants : Avatar, Régénération enragée, Tourbillon amélioré, Fendoir à viande.
En Mythique+ : Thane des montagnes
Les meilleurs dégâts de zone soutenus. La version Mythique+ de Vengeur fait presque aussi bien.
Talents importants : Coup de tonnerre, Tonnerre crépitant, Régénération enragée, Massacre.
La priorité des statistiques
- Force
- Maîtrise
- Hâte
- Polyvalence
- Coup critique
Les ordres de grandeur
| Statistique | Mythique+ | Raid |
|---|---|---|
| Hâte | ≈ 1 100 | ≈ 1 100 |
| Maîtrise | ≈ 1 100 | ≈ 1 100 |
| Coup critique | ≈ 800 | ≈ 900 |
| Polyvalence | ≈ 200 | ≈ 100 |
Score de chaque statistique secondaire sur l'équipement des meilleurs joueurs de la spécialisation, arrondi à la centaine. Ce n'est pas un seuil à atteindre : suis d'abord la priorité ci-dessus, ces valeurs donnent seulement une idée de la répartition. Clés +10 et plus, boss mythiques. Source : Warcraft Logs.
L’ordre bouge avec l’équipement, à cause des rendements décroissants. La hâte n’a pas de plafond.
Comme pour toutes les spécialisations, chaque statistique secondaire perd de son efficacité au-delà de certains seuils : 10 % de rendement en moins à partir de 1 380 points de maîtrise ou de coup critique, 1 320 de hâte et 1 620 de polyvalence.
Jouer la spécialisation
- Limite les temps morts : reste à portée et évite ce qui t’empêche de frapper.
- Lance tes techniques dès qu’elles sont prêtes : dépenser de la rage entretient ton enragement.
- Ne gaspille pas ta rage : elle part de zéro et baisse hors combat.
La rotation et les openers
La Fureur doit rester sous Enrager : Saccager l’active et dépense ta rage. Pendant Témérité, tu génères plus vite, donc tu retardes Saccager jusqu’à approcher du maximum de rage pour laisser de la place aux autres techniques.
Ouverture
- Charge dès que possible.
- Témérité.
- Avatar.
- Saccager.
- Tempête de lames.
- Saccager, Exécution, puis Saccager.
- Coup écrasant.
- Saccager deux fois, puis Coup écrasant.
- Bain de sang, Coup écrasant, Saccager, puis suis la priorité.
Monocible
Pendant Témérité :
- Saccager au-dessus de 100 de rage, ou si Enrager n’est pas actif.
- Bain de sang deux fois pour le bonus de l’ensemble de la saison 2.
- Coup écrasant avec Taillader et trancher.
- Bain de sang, Saccager, puis Coup écrasant.
- Saccager enchaînées juste avant Tempête de lames, puis Tempête de lames.
- Exécution avec Mort subite.
- Fureur d’Odyn.
Hors temps de recharge :
- Témérité et Avatar dès qu’ils sont prêts.
- Saccager au-dessus de 100 de rage, ou si Enrager va expirer.
- Coup déchaîné avec Taillader et trancher.
- Saccager.
- Sanguinaire.
- Exécution.
- Fureur d’Odyn.
- Coup déchaîné, puis Tourbillon en remplissage.
Plusieurs cibles
- Ouverture : Charge, Fureur d’Odyn, Tourbillon, Témérité, Avatar, puis Saccager.
- Fureur d’Odyn ou Saccager si Enrager n’est pas actif.
- Coup de tonnerre au-delà de 6 cibles.
- Saccager au-dessus de 100 de rage.
- Bain de sang, Coup écrasant avec Taillader et trancher, puis Saccager.
- Tourbillon dès que Tourbillon amélioré n’est plus actif.
- Tempête de lames pendant Témérité.
- Exécution avec Mort subite, puis Fureur d’Odyn.
Les techniques à connaître
- Saccager : entretient l’enragement.
- Témérité et Avatar : tes fenêtres de burst.
- Tempête de lames : dégâts de zone.
- Défensifs : Régénération enragée, Renvoi de sort, Posture défensive, Cri de ralliement.
Équipements et BiS
Les objets les plus portés par les meilleurs joueurs de la spécialisation, emplacement par emplacement. Le pourcentage indique la part de ces joueurs qui portent l'objet. Passe la souris (ou appuie) sur un objet pour voir sa description en jeu.
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre30,8 % | Lame de guerre de chevalier de sang29,7 % |
| Main gauche | Lame de guerre de chevalier de sang35,1 % | Tranchant denté malveillant10,9 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin40,6 % Cœur avide d’Ula’tek23,3 % | Cœur bouillonnant de la garde19,9 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus54,8 % Bague du seigneur de guerre amani20,3 % | Chevalière de servitude teigneuse15,5 % |
| Tête | Cornes trempées du seigneur de guerre de jade82,4 % | Grand heaume de tentation2,8 % |
| Cou | Pendentif de fureur maléfique26,7 % | Reliquaire fléau-des-Aqir23,1 % |
| Épaules | Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade81,6 % | Garde-épaules de Fureur-de-Cendre3,4 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie21 % | Burnous épine-sanglante18,5 % |
| Torse | Thorax du seigneur de guerre de jade84,9 % | Cuirasse d’esprit téméraire2,7 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort62,8 % | Protège-bras du surveillant8,6 % |
| Mains | Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade77,5 % | Gantelets de porte-serment4 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique20,2 % | Ceinturon de purification pestilentielle18,9 % |
| Jambes | Grèves du seigneur de guerre de jade70,5 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée6,5 % |
| Pieds | Marche de brise-sort37,9 % | Bottes de guerre de monstre à écailles12,7 % |
| Missive | Missive thalassienne de la poussée de fièvre73,3 % | Missive thalassienne des Éclats-de-feu28,3 % |
| Emplacement | Le plus porté | Autres choix |
|---|---|---|
| Main droite | Mazé-roa, fureur du seigneur de guerre85,4 % | Lame de guerre de chevalier de sang6,6 % |
| Main gauche | Lame de guerre de chevalier de sang52,1 % | Tranchant denté malveillant21,7 % |
| Bijoux | Coup de la guillotine de Zul’jin92,9 % Cœur avide d’Ula’tek58,8 % | Cœur bouillonnant de la garde22 % |
| Anneaux | Effroyable chevalière d’Atroxus69,6 % Bague sin’dorei ouvragée19,1 % | Bague du seigneur de guerre amani18,4 % |
| Tête | Cornes trempées du seigneur de guerre de jade90,2 % | Garde-crâne du sacrifice ressuscité4,1 % |
| Cou | Reliquaire fléau-des-Aqir62,4 % | Pendentif de fureur maléfique15,9 % |
| Épaules | Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade90,8 % | Garde-épaules de Fureur-de-Cendre3,1 % |
| Dos | Drapé vaudou en soie47 % | Cape du seigneur de guerre de jade19,2 % |
| Torse | Thorax du seigneur de guerre de jade91,5 % | Cuirasse d’esprit téméraire5,9 % |
| Poignets | Brassards de brise-sort87 % | Brassards liés à la carapace3,5 % |
| Mains | Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade85,9 % | Liens des hash’ura2,9 % |
| Taille | Ceinturon de regret toxique43,6 % | Grande ceinture du seigneur de guerre de jade21,9 % |
| Jambes | Grèves du seigneur de guerre de jade78,5 % | Hauts-de-chausses de la rancune déliée14,3 % |
| Pieds | Marche de brise-sort47,6 % | Bottes de guerre de monstre à écailles23,9 % |
| Missive | Missive thalassienne de la poussée de fièvre79,6 % | Missive thalassienne des Éclats-de-feu33,8 % |
Mythique+ : clés +10 et plus ; raid : boss en difficulté mythique. Données du 11/10/2026. Source : archon.gg, à partir de Warcraft Logs. Textes des objets : Blizzard Entertainment.
Les derniers changements
Le 22 septembre, Foudre et Courant terrestre (Thane des montagnes) ont gagné 50 % de dégâts, hors JcJ (détails).
La mise à jour 12.1.5 arrive le 14 octobre. Tous les réglages récents sont dans mon résumé des changements de classes 12.1.5.
Guerrier
0 / 34Talents héroïques
0 / 13Fureur
0 / 34Clic : ajouter un rang. Clic droit ou appui long : retirer un rang.
Force et honneur !Le Gardien du Loot


La table des aventuriers
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