Guerrier dans WoW Forever : tous les changements, spé par spé
Le Guerrier garde ses trois styles, mais sa rage a été revue à la baisse et son arbre Fureur a été refait pendant la bêta pour offrir de vrais choix en montée de niveau.
Ce qui change pour tous les Guerriers
- +100 % de rage sur les coups critiques.
- Pourfendre et Fracasser armure attribuent tout de suite la cible au Guerrier.
- Cri démoralisant génère de la menace sur toutes les cibles.
Armes : un maître de toutes les armes
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Frappe transperçante (majeur, 16 points) | Frappe et désarçonne la cible, dégâts doublés contre une monture, un dragon ou un géant ; demande la posture de combat |
| Maître d’armes | Remplace les quatre spécialisations d’arme : critique avec haches et armes d’hast, armure ignorée avec masses et bâtons, coup en plus avec les épées |
| Frisson de sang | Les coups de main droite sur une cible touchée par Pourfendre peuvent activer Fulgurance |
| Heurtoir amélioré | Réduit le temps de recharge et d’incantation de Heurtoir, qui n’interrompt plus l’attaque automatique |
| Frappe mortelle | Le talent ultime : gros dégâts d’arme et soins réduits sur la cible |
Fureur : deux armes et Sanguinaire
L’arbre a été refait le 2 octobre (détails dans mon article sur la refonte).
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Voix tonitruante | Cris plus larges et moins chers en rage |
| Coups déchaînés (majeur, 16 points) | Réduit le coût en rage d’Enchaînement et de Tourbillon |
| Folie sanguinaire | Se déclenche sur les gros coups reçus (plus de 20 % de ta vie) |
| Pulsion de mort | Augmente tous tes dégâts pendant sa durée, au lieu de réduire ton armure |
| Sanguinaire | Ne soigne plus, mais donne 10 % de vitesse pendant 10 s |
Protection : un vrai tank à bouclier
| Talent | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Spécialisation Bouclier | Un blocage peut rapporter 5 points de rage (au lieu de 1) |
| Maître de la Défense | Esquiver ou parer avec un bouclier peut rapporter 5 points de rage |
| Avant-garde (majeur, 16 points) | Charge se lance en posture défensive |
| Mur protecteur amélioré | Réduit fortement le temps de recharge de Mur protecteur |
Les réglages de la bêta
- Armes : Heurtoir passe à 18 s de recharge, un temps réduit par Heurtoir amélioré ; Frisson de sang monte à 4/8/12/16/20 %, avec l’arme de main droite seulement (notes du 24 septembre).
- Protection : deux talents de rang 5 et 6 échangent leur place, pour que la rage arrive plus tôt en montée de niveau (notes du 24 septembre).
- Armes : Blessures profondes est de nouveau requis pour Empaler ; Protection : Dernier rempart donne la bonne quantité de vie (notes du 8 octobre).
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : notes de la bêta de WoW Forever du 24 septembre · notes de la bêta de WoW Forever du 1er octobre · notes de la bêta de WoW Forever du 8 octobre · refonte du Guerrier dans la bêta de WoW Forever

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