La refonte du Guerrier dans la bêta de Forever
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La mise à jour de la bêta de WoW Forever du 2 octobre revoit en profondeur les arbres Fureur et Protection du guerrier, et augmente la rage gagnée sur les coups critiques.
Pour tous les Guerriers
- Amélioration : Les coups critiques génèrent 100 % de rage en plus (au lieu de 75 %).
- Spécialisation Ambidextrie appliquait à tort son bonus de toucher aux deux armes. Ce bug faussait les tests, d’où une nouvelle passe sur la Fureur.
Fureur
Les développeurs veulent plus d’utilitaire et de vrais choix en début d’arbre pour la montée de niveau, et libérer des points plus loin pour ne plus devoir passer par Enrager juste pour atteindre Rafale.
| Talent | Changement |
|---|---|
| Voix tonitruante | Amélioration : Zone des cris +10 à +50 %, coût en rage des cris −5 à −25 % |
| Courroux débridé | Réduction : Ne double plus la rage avec une arme à deux mains |
| Lingering Rage (nouveau, rang 2) | La rage commence à baisser 2 à 10 s plus tard après le combat |
| Folie sanguinaire | Ne se déclenche plus avec Sanguinaire |
| Enchaînement amélioré et Boundless Rage | Supprimés |
| Furious Precision (nouveau, rang 3) | +4/7/10 % de chances de toucher avec la main gauche |
| Raging Blows | Réduit de 3 le coût en rage de Enchaînement et Tourbillon, mais ne fait plus frapper Tourbillon de la main gauche |
| Tourbillon | Amélioration : Frappe toujours avec les deux armes, sans talent |
| Spécialisation Ambidextrie | Ne donne plus de toucher à la main gauche |
| Rafale | Ne demande plus Enrager, mais Pulsion de mort |
| Gore Drinker (nouveau, rang 6, demande Enrager) | Après Enrager, Rage de berserker, Rage sanguinaire, Pulsion de mort ou Sanguinaire, les 3 attaques suivantes rendent 0,5 ou 1 % de la vie maximum |
| Rage de berserker améliorée | Remonte au rang 5 (au lieu de 6) |
| Rage de berserker | Disponible au niveau 30 (au lieu de 32) |
| Sanguinaire | Amélioration : 45 % de la puissance d’attaque (au lieu de 35 %) |
Protection
Le but : offrir aux Guerriers sans bouclier un chemin vers le milieu de l’arbre, pour faire de la Protection une spécialisation secondaire en JcJ, avec un meilleur accès à Rage sanguinaire améliorée, Volonté de fer, Désarmement amélioré, Dernier rempart et Coup de bouclier amélioré.
| Talent | Nouvelle place |
|---|---|
| Volonté de fer | Rang 1 (au lieu du rang 2 de l’arbre Fureur) |
| Rage sanguinaire améliorée | Rang 1 (au lieu de 2) |
| Anticipation | Rang 2 (au lieu de 1) |
| Revanche améliorée | Rang 2 (au lieu de 3) |
| Désarmement amélioré | Rang 3 (au lieu de 4) |
| Coup de bouclier amélioré | Rang 4 (au lieu de 5) |
| Robustesse | Supprimé |
Ce que j’en pense
La Fureur devient plus souple en montée de niveau, et le Guerrier ambidextre n’a plus besoin de talent pour que Tourbillon frappe des deux mains. La Protection sans bouclier en JcJ est une piste intéressante, à tester avant le 5 novembre.
Force et honneur !Le Gardien du Loot
Sources : Forum officiel : Warrior Updates in Today's Beta Build (Kaivax)

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