Paladin dans WoW Forever : tous les changements, spé par spé

LOOTOVORE Guides WoW – Visuel officiel du Paladin dans WoW Forever
Image : Blizzard Entertainment

Le paladin est la première classe détaillée par Blizzard pour Forever. Il gagne une frappe instantanée, des sceaux qui ne s’usent plus et des outils propres à chaque spécialisation, sans perdre ses faiblesses historiques.

Ce qui change pour tous les Paladins

Les changements de fond concernent toutes les spécialisations. Le Paladin gagne Frappe sacrée dès le niveau 6 : une frappe d’arme instantanée qui inflige des dégâts du Sacré, avec 12 secondes de temps de recharge.

Grosse amélioration de confort : les sceaux ne sont plus consommés par Jugement. Plus besoin de les relancer à chaque coup. Consécration devient aussi un sort de base au niveau 20, avec beaucoup de dégâts et de menace sur les quatre premières cibles, et un peu moins au-delà.

Enfin, Bénédiction des rois n’est plus un talent : tous les Paladins l’ont. Et côté Horde, le Paladin arrive avec les morts-vivants.

Sacré : un soigneur qui varie ses sorts

Blizzard veut que le Paladin Sacré alterne ses soins plutôt que de répéter le même sort, et qu’il puisse frapper de temps en temps.

Talent ou sortEffet
Frappe sacrée amélioréeRéduit le temps de recharge de Frappe sacrée
Voix de la véritéInsensible un moment aux silences et aux interruptions
RévérenceRégénère du mana grâce à l’Esprit, même en lançant des sorts
Imprégnation de lumièreUn soin critique de Horion sacré ou d’Éclair lumineux accélère la prochaine Lumière sacrée
Horion sacréPasse à 10 secondes de temps de recharge
Terre consacréeLes ennemis dans Consécration subissent plus de dégâts du Sacré
Vigile de LumièreGros temps de recharge : réinitialise Horion sacré, puis dégâts en plus ou soin de groupe

Protection : un tank qui ne manque plus de mana

Le Paladin tank gagne de quoi garder son mana, rattraper une provocation ratée et encaisser les coups durs, sans devenir une copie du Guerrier.

Talent ou sortEffet
Sceau de fureurLe sceau du tank : fait pour les armes rapides, donne de petits boucliers, et Jugement provoque tant qu’il est actif
Sceau de fureur amélioréRend du mana quand le sceau absorbe des dégâts
Spécialisation BouclierRend du mana à chaque blocage
Jugement rapideRéinitialise Jugement une fois par minute
Rempart de templierUn gros bouclier basé sur ta vie maximum, lié à Longanimité
RétributionSe déclenche aussi en bloquant, pour les tanks insensibles aux coups critiques
Credo de ferUne Frappe sacrée bien placée réduit les dégâts subis pendant un court instant

Vindicte : le corps à corps assumé

Le Paladin Vindicte renforce son identité de combattant au contact.

Talent ou sortEffet
JustificationRéduit la puissance d’attaque de l’ennemi et augmente la tienne
Sentence sacréeRenforce Frappe sacrée et relance les Jugements sur la cible
Champion de la LumièreAugmente les dégâts des sorts selon ton Intelligence
Instrument de la loiMoins de menace, et Colère divine devient instantanée
Effet de lumièrePermet d’alterner les sceaux sans add-on de suivi des attaques

Ceux qui préfèrent garder leurs distances peuvent aussi construire leur Paladin autour de Horion sacré.

Ce qui ne change pas

Blizzard tient à garder les limites qui font l’identité de la classe :

  • le Paladin n’a toujours pas d’interruption ;
  • il ne peut toujours pas ralentir ses cibles comme d’autres classes ;
  • sa provocation passe toujours par les sceaux et Jugement ;
  • il reste redoutable contre les morts-vivants et les démons (Exorcisme, Colère divine, Renvoi des morts-vivants), et plus limité à distance contre le reste.

Mon avis

Le Paladin Protection est le grand gagnant : entre le mana récupéré et Jugement rapide, il devrait enfin tenir la distance en donjon. Les autres classes seront présentées dans de prochaines vidéos et de prochains articles de Blizzard, et on leur consacrera un guide chacune.

Force et honneur !Le Gardien du Loot

Présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » (BlizzCon 2026)

Sources : Récapitulatif de la présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever »

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