Mise à jour 12.1.5 : les changements de classes, une par une
Par Le Gardien du Loot, le , mis à jour le · 9 min de lecture
Image : Blizzard Entertainment
La mise à jour 12.1.5 retouche surtout quatre spécialisations : le Chasseur de démons Dévoration, le Druide Restauration, le Chasseur Précision et le Guerrier Protection. Ailleurs, ce sont surtout des corrections de bugs, dont certaines changent quand même vos dégâts.
Pour lire les tableaux : ▲Amélioration : amélioration, ▼Réduction : réduction, ◆Ajustement : changement de fonctionnement, ✔Correction de bug : correction de bug.
Les spécialisations les plus touchées
Spécialisation
Le changement en une phrase
Mon avis
Chasseur de démons Dévoration
Effondrement d’étoile devient plus fiable et plus central
Le plus gros chantier de la mise à jour
Druide Restauration
Bonté de la nature est entièrement réécrit
Rétablissement soigne désormais plusieurs alliés
Chasseur Précision
Décharge disparaît, Empennage sanglant arrive
Tout tourne encore plus autour de Visée
Guerrier Protection
Exécution et Revanche coûtent moins cher et frappent plus fort
Bonne nouvelle pour Colosse
Chasseur de démons
Dévoration
Changement
Ce que ça change pour toi
▲Amélioration :
Effondrement d’étoile garde sa cible plus loin une fois l’incantation commencée.
Tu rates beaucoup moins de sorts parce que le boss ou l’ennemi s’est déplacé.
▲Amélioration :
Si Effondrement d’étoile est interrompu ou annulé, son temps de recharge ne se déclenche pas pendant 5 secondes.
Une interruption accidentelle ne te coûte plus ton sort : tu peux le relancer tout de suite.
▼Réduction :
Le ralentissement de la perte de fureur pendant l’incantation ne dure plus qu’environ 1,5 incantation si tu annules et relances le sort.
Annuler et relancer Effondrement d’étoile pour prolonger Métamorphose du Vide ne marche plus. Joué normalement, tu ne sentiras pas la différence.
▲Amélioration :
Lames forgées d’âmes : +18 % de chances de critique pour Entaille dévorante et Lame du Vide (au lieu de 15 %).
Un peu plus de critiques sur tes deux techniques principales.
▲Amélioration :
Épuration du Vide réduit le temps de recharge de Rayon du Vide de 2,5 s pendant Métamorphose du Vide (au lieu de 2 s).
Plus de Rayons du Vide dans chaque fenêtre de Métamorphose.
◆Ajustement :
La traque et Éradiquer quittent le bas de l’arbre pour le palier intermédiaire.
Ces deux talents essentiels coûtent moins de points : plus de liberté pour le reste du build.
Arbre héroïque Marque du Vide : plusieurs bonus passent de Métamorphose du Vide à Effondrement d’étoile, pour que tu n’aies plus intérêt à retarder ce sort.
Changement
Ce que ça change pour toi
◆Ajustement :
Intensité démoniaque : Effondrement d’étoile réinitialise La traque, dont les dégâts augmentent de 30 %.
Chaque Effondrement d’étoile te rend une Traque renforcée.
◆Ajustement :
Transformation violente réinitialise désormais Immolation de l’âme, et ne touche plus à La traque (ni réinitialisation, ni bonus de 25 %).
Le bonus à La traque est déplacé vers Intensité démoniaque.
▼Réduction :
Montée du monstre : +10 % d’Intelligence hors forme démoniaque (au lieu de 15 %).
Un peu moins de puissance entre deux transformations…
▲Amélioration :
Montée du monstre : +20 % de dégâts pour Effondrement d’étoile (au lieu de 15 %).
… compensée par un Effondrement d’étoile plus fort.
Les développeurs détaillent leur raisonnement, que j’ai résumé dans mon blue post sur Dévoration.
Druide
Restauration
Changement
Ce que ça change pour toi
◆Ajustement :
Bonté de la nature est réécrit : Rétablissement soigne aussi jusqu’à 3 alliés qui portent ta Récupération, à hauteur de 15 % de ses soins, en commençant par les plus blessés.
Chaque Rétablissement devient un petit soin de groupe. Garder plusieurs Récupérations actives rapporte encore plus.
Évocateur
Augmentation
Changement
Ce que ça change pour toi
▲Amélioration :
Garde-temps : Temporalité et Explosion temporelle sont prolongés par ta maîtrise (Marcheur du temps).
La maîtrise devient plus intéressante en Garde-temps.
▲Amélioration :
Squammandant : les dégâts de Fonte d’armure doublent (+100 %).
Un vrai gain de dégâts personnels en Squammandant.
Préservation
Changement
Ce que ça change pour toi
▼Réduction :
Bénédiction de Mérithra ne dure plus que 30 s (au lieu de 1 min).
Il faut la renouveler deux fois plus souvent.
◆Ajustement :
Consumation de flamme ne s’applique plus deux fois sur une cible qui reçoit des soins augmentés.
Fin d’un doublon qui gonflait les soins.
▲Amélioration :
Sculpte-flammes : les soins de Consumation de flamme augmentent de 20 %.
Compense la correction juste au-dessus.
✔Correction de bug :
Garde-temps : prolonger Souffle de feu avec Tempo doublé ne coupe plus les soins de Flamme du don de vie.
Tes soins sur la durée ne disparaissent plus sans raison.
✔Correction de bug :
Garde-temps : Image rémanente ne fait plus lancer Flamme vivante sur toi-même via Souffle profond.
Tes soins partent bien vers les alliés.
Chasseur
Précision
Changement
Ce que ça change pour toi
◆Ajustement :
Décharge est supprimé.
Retire-le de ton build s’il y était.
▲Amélioration :
Nouveau talent, Empennage sanglant : un critique de Visée pose un saignement égal à 20 % des dégâts infligés, et pendant 4 s, chaque technique qui touche la cible ajoute des dégâts de saignement.
Chaque critique de Visée ouvre une courte fenêtre où tout le reste frappe plus fort.
✔Correction de bug :
Tir explosif ne choisit plus tout seul une cible proche quand tu n’en as pas.
Plus de pull accidentel.
✔Correction de bug :
Forestier-sombre : Portée ombreuse génère bien des Tirs piégés quand Poudre sinistre touche exactement 2 cibles.
Ton cleave à deux cibles fonctionne enfin.
Survie
Changement
Ce que ça change pour toi
✔Correction de bug :
Lacération du raptor (rang 3) applique bien son bonus à Frappe à l’unisson avec Aspect de l’aigle actif.
Tu récupères des dégâts qui manquaient.
✔Correction de bug :
Lacération du raptor n’a plus une portée trop longue avec Aspect de l’aigle.
Corrige un avantage qui n’était pas prévu.
Mage
Arcanes
Changement
Ce que ça change pour toi
◆Ajustement :
Plusieurs sorts d’Arcanes rejoignent le réglage de densité des sorts.
Les autres joueurs peuvent atténuer tes effets visuels. Aucun effet sur tes dégâts.
Givre
Changement
Ce que ça change pour toi
✔Correction de bug :
Bris de glace applique bien sa réduction de dégâts à Éclair de givre.
Les Éclairs de givre secondaires faisaient plus de dégâts que prévu : attends-toi à une petite baisse en multicible.
✔Correction de bug :
Jeteur de sorts : avec Éclair de givrefeu, le multiplicateur de Bris de glace ne s’applique plus aussi à la cible principale.
Même conséquence : une légère baisse des dégâts.
✔Correction de bug :
Le rayon de recherche de la deuxième cible de Bris de glace est aligné sur celui des autres sorts.
L’éclair secondaire trouve sa cible plus facilement.
✔Correction de bug :
Deux Javelots de glace lancés ensemble ne perdent plus tous les deux Doigts de givre (même correction pour Vide thermique).
Tu ne perds plus de dégâts quand tu enchaînes vite.
✔Correction de bug :
Réfraction cristalline : relancer Rayon de givre ne bloque plus la génération de Doigts de givre.
Tes déclenchements arrivent normalement.
✔Correction de bug :
Givrefeu : Renforcement de givrefeu s’applique aussi à la deuxième cible d’Éclair de givrefeu.
Un peu plus de dégâts en multicible.
◆Ajustement :
Jeteur de sorts : Tempête fragmentée apparaît dans le gestionnaire de temps de recharge et n’est plus effacée au début d’un combat de raid ou d’une clé mythique+.
Tu peux la suivre et la préparer avant le pull.
Moine
Changement
Ce que ça change pour toi
✔Correction de bug :
Avec Transcendance : esprits liés, Transcendance : Transfert n’est plus utilisable sous silence.
Corrige un avantage qui n’était pas prévu.
Prêtre
Spécialisation
Changement
Ce que ça change pour toi
Discipline
▼Réduction :
Maîtrise des ténèbres ne dure plus que 30 s (au lieu de 1 min).
Fenêtre plus courte : prépare mieux tes rampes.
Sacré
▲Amélioration :
Sérénité ultime et Célérité divine échangent leur place : Sérénité ultime remonte dans l’arbre.
Elle coûte moins de points, donc plus de choix au-delà du deuxième palier. Très utile en Mythique+.
Voleur
Spécialisation
Changement
Ce que ça change pour toi
Hors-la-loi
▲Amélioration :
Manœuvres habiles : Déluge de lames coûte 5 points d’énergie de plus par cible touchée (30 au maximum), au lieu de 30 d’office.
Contre 2 à 5 cibles, Déluge de lames coûte moins cher à entretenir.
Finesse
◆Ajustement :
Les bonus aux dégâts d’ombre s’appliquent désormais à toutes tes techniques d’ombre, et les effets copiés sur des attaques physiques ne comptent plus deux fois.
Plus de cohérence ; l’effet global sur tes dégâts n’est pas encore connu.
Toutes
✔Correction de bug :
Retouches visuelles : Kriss, Estropier, Tempête cramoisie, Lames de l’ombre.
Purement cosmétique.
Chaman
Spécialisation
Changement
Ce que ça change pour toi
Amélioration
✔Correction de bug :
Accumulation statique n’empêche plus la génération automatique d’Arme du Maelström pendant Ascendance ou Vents funestes.
Tu ne perds plus de charges pendant tes cooldowns.
Restauration
▲Amélioration :
Marée montante prolonge Remous en ajoutant sa durée au lieu de la remettre à zéro.
Plus de temps perdu sur tes Remous.
Restauration
✔Correction de bug :
Rapidité de la nature et Rapidité ancestrale rendent bien Pluie guérisseuse instantanée.
Ta Pluie guérisseuse instantanée fonctionne enfin.
Guerrier
Protection
Changement
Ce que ça change pour toi
▲Amélioration :
Exécution inflige 30 % de dégâts en plus.
Une fin de combat bien plus rentable.
▲Amélioration :
Colosse : Frappes habiles réduit de 10 le coût en rage d’Exécution et de Revanche.
Plus de Revanches et d’Exécutions, donc plus de menace et de dégâts.
Ce que j’en pense
Si tu joues Dévoration, Restauration Druide, Précision ou Protection Guerrier, refais ton build : les arbres ont bougé. Pour les autres, rien d’urgent, mais les Mages Givre verront une petite baisse en multicible avec les corrections de Bris de glace.
La table des aventuriers
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